8 月 26 日消息,科技媒體 NeoWin 今天(8 月 26 日)發布博文,報道稱微軟公布了開源 Windows 11 用戶界面框架 WinUI 的最新進展,該開源計劃將分四階段推進,第一階段目標計劃在 2025 年 10 月初完成。
微軟此前表示,由于 WinUI 的復雜性,并和操作系統緊密連接,開源 WinUI 無法一蹴而就。Windows 11 系統的用戶界面涉及許多專有層,無法直接發布,因此微軟會深入評估各個組件,視情況來決定開源內容。
微軟計劃分階段開放 WinUI 的 GitHub 倉庫:
第一階段是增加鏡像頻率。在 WASDK 1.8 版本發布(八月底)后,微軟將開始更頻繁地將內部提交鏡像到 GitHub,以增加透明度和展示進度。
第二階段是第三方開發者本地構建。外部開發者將能夠克隆并本地構建倉庫,并有文檔指導設置和依賴項。
第三階段是第三方開發者貢獻和運行測試。貢獻者將能夠提交 PR 并本地運行測試。微軟正在努力解開私有依賴,并使測試基礎設施公開放置。
第四階段是 GitHub 成為開發、問題跟蹤和社區互動的中心,內部鏡像將逐步淘汰。
根據微軟官方公布的最新動態,微軟工程團隊目前正專注于從無法公開的 Windows 專有部分中,解耦(將相互依賴的模塊分離,使它們能夠獨立修改或開源,減少受限部分的影響) WinUI。
微軟已于 8 月 19 日發布 Windows App SDK 1.8 預覽版,計劃在 2025 年 10 月初完成第一階段,屆時將在 GitHub 上開始合并外部提交的改進。
至于第二階段,公司目前仍處于“積極探索”狀態,并采取更為謹慎的策略,暫未公布明確時間表,但承諾未來將分享更多可見進展。
簡要介紹下文中出現的專有名詞:
WinUI 是微軟提供的現代化 Windows 應用界面框架,支持流暢動畫、控件和響應式布局,是 UWP 和 Win32 應用的 UI 基礎。
WASDK(Windows App SDK)是統一 Windows 應用開發接口的平臺工具包,幫助開發者構建跨版本兼容的 Windows 應用。
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《4 個階段:微軟將逐步開源 Win11 用戶界面框架 WinUI》
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