9 月 8 日消息,據(jù)《華爾街日報》今日報道,OpenAI 希望通過一部電影證明,生成式 AI 能夠讓電影制作比好萊塢目前的方式更快、更省錢。
為此,OpenAI 正提供工具和算力資源,參與一部主要依靠 AI 完成的動畫長片制作。影片名為《Critterz》,預(yù)計將在明年登陸全球院線。

影片講述了一群森林小動物在村莊被陌生人打亂后踏上冒險的故事。創(chuàng)意來自 OpenAI 的創(chuàng)意專家 Chad Nelson,他早在三年前使用 DALL-E 嘗試拍攝短片時,就開始繪制這些角色的草圖。
當(dāng)前,Nelson 已與倫敦和洛杉磯的制作公司合作,目標(biāo)是在 5 月的戛納電影節(jié)首映長篇版本。倫敦 Vertigo Films 聯(lián)合創(chuàng)始人 James Richardson 表示,團隊力爭用九個月完成影片制作,而傳統(tǒng)流程往往需要三年。
《Critterz》的預(yù)算不到 3000 萬美元(注:現(xiàn)匯率約合 2.14 億元人民幣),遠低于大多數(shù)動畫長片的成本。制作團隊將聘請演員配音,并請藝術(shù)家繪制草圖,然后輸入 OpenAI 的 GPT-5 和圖像生成模型。
Nelson 說:“相比我做一個演示,讓大家真正看到 AI 做出的成果才更有說服力。”
影片劇本由部分《帕丁頓熊在秘魯》的編劇團隊執(zhí)筆,制作已經(jīng)啟動,配音演員將在未來幾周敲定。
資金由 Vertigo 的巴黎母公司 Federation Studios 提供。Nelson 表示,參與制作的約 30 名工作人員將分享影片利潤。
Nelson 指出,若《Critterz》成功,將證明 AI 能夠支撐院線級作品,并推動好萊塢更快采用這項技術(shù)。同時,OpenAI 的工具也能降低門檻,讓更多人參與創(chuàng)作。OpenAI 一名發(fā)言人表示,這部影片“體現(xiàn)了我們所倡導(dǎo)的創(chuàng)造力與探索精神”。
不過,原創(chuàng)動畫片上映風(fēng)險極高,目前觀眾是否愿意買票仍未可知。影片團隊還沒有找到發(fā)行合作伙伴。Native Foreign 聯(lián)合創(chuàng)始人 Nik Kleverov 表示,雖然 AI 生成的內(nèi)容無法獲得版權(quán),但由于影片使用了人類演員配音和藝術(shù)家手繪草圖,仍有可能滿足版權(quán)保護條件。
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