等了足足五年多,《空洞騎士:絲之歌》終于在今天和大家見面了。發(fā)售瞬間,Steam、eShop、Xbox、PSN都因為玩家的蜂擁而至一度宕機,足以證明這款游戲的期待值早已遠遠超越了一般獨立作品。
不過現(xiàn)在,混亂已經(jīng)過去,相信不少玩家已經(jīng)踏上了旅途。

第一印象,你感覺如何?
有玩家說,一上來操作感就很熟悉,延續(xù)了《空洞騎士》的絲滑打擊感;也有人被場景的美術和音樂驚艷到了,感覺氛圍依舊滿分。
《絲之歌》的發(fā)售,本身就像是一種“儀式”。它不僅是Team Cherry對老玩家的回應,也是整個獨立游戲圈的一個里程碑。畢竟,能讓四大游戲平臺商店同時告急的獨立作品,幾乎絕無僅有。

現(xiàn)在就想問問大家:
你已經(jīng)玩過開局部分了嗎?
有沒有遇到讓你驚呼的瞬間?
又或者,你覺得它和前作相比,有哪些地方最讓你驚喜?
無論答案如何,今天注定會被載入粉絲的“集體記憶”。
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