8月7日消息,索尼今日披露了截至6月30日的2024財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),展現(xiàn)了亮眼的業(yè)績表現(xiàn)。在該財(cái)季中,索尼的營業(yè)利潤同比增長了10%,這一數(shù)字超過了分析師的預(yù)期。這一增長主要?dú)w功于公司圖像傳感器業(yè)務(wù)的顯著增長,該業(yè)務(wù)在行業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先地位。
財(cái)報(bào)顯示,索尼第一季度的營收達(dá)到了3.01萬億日元,同比增長2%,并且超過了市場預(yù)期的2.8萬億日元。同時(shí),營業(yè)利潤也實(shí)現(xiàn)了同比增長10%,達(dá)到2791.1億日元,高于市場預(yù)測的2753.5億日元。此外,公司凈利潤增長至2316.38億日元,同比增長6.5%。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,在外匯匯率和銷售額的共同影響下,索尼的圖像傳感器業(yè)務(wù)利潤在該季度同比增長了約兩倍,達(dá)到366億日元。這一業(yè)績表現(xiàn)使得索尼對全年經(jīng)營利潤的預(yù)期提升至1.31萬億日元,此前預(yù)期為1.28萬億日元。
索尼的PlayStation5(PS5)游戲機(jī)的累計(jì)銷量已經(jīng)突破了6100萬臺。盡管本財(cái)季PS5的銷量較去年同期下降了240萬臺,但公司整體游戲業(yè)務(wù)依然表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭。數(shù)據(jù)顯示,索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第一季度的營收同比增長了12%,而營業(yè)利潤更是大幅增長了32%,達(dá)到了652億日元。
索尼方面表示,游戲業(yè)務(wù)的營收增長主要受益于匯率變動(dòng)、第一方游戲軟件銷量的增加以及PlayStationPlus等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的提升。基于第一季度的強(qiáng)勁表現(xiàn),索尼已經(jīng)上調(diào)了其對2024財(cái)年游戲部門的營收和營業(yè)利潤預(yù)測,上調(diào)幅度為3%。
然而,回顧剛剛結(jié)束的2023財(cái)年,索尼的營業(yè)利潤同比下滑了7%,這主要受到金融服務(wù)業(yè)務(wù)的拖累。同時(shí),2023年P(guān)S5的全年銷量也低于預(yù)期,實(shí)際銷量為2080萬臺,未達(dá)到此前下調(diào)后的2100萬臺目標(biāo),更低于最初的2500萬臺目標(biāo)。對于本財(cái)年,索尼預(yù)計(jì)公司將售出1800萬臺PS5,這一數(shù)字低于去年的2080萬臺。
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