原文作者 | Othmane Senhaji Rhazi,Web 3 企業(yè)家.
編譯整理 | 黑米@白澤研究院
我之所以成為一位大力倡導 Web3 和 NFT 領域的企業(yè)家,因為我相信我們正在見證社會、經(jīng)濟和創(chuàng)新的突破。NFT 是一種創(chuàng)新,它通過區(qū)塊鏈上的獨特資產(chǎn)將具有內(nèi)在價值或欣賞價值的事物大規(guī)模地標記化,并具有在共享上的潛力。
這個框架是給誰的?
- 熱衷于 NFT 項目的愛好者,
- Web3/NFTs 倡導者,
- 任何有興趣了解更多關于 web3/NFT 的人。
我在 1 個月的時間內(nèi)通過活躍于 60 多個 NFT 項目社群和投資了 10 萬多美元后,總結了一個分數(shù)指標,以便更好地對 NFT 項目進行評估。
分數(shù)= 20% (A) + 10% (T)+ 30% (C)+ 30% (U)+ 10% (S)
其中部分如下:
A = 藝術
T = 團隊
C = 社區(qū)
U=效用
S = 文化意義
每個部分(藝術、團隊、社區(qū)等)可以有從 0 到 5 的分數(shù)。
0 是極差的可鑒賞力。
5 是強烈的升值。
我們可以對每個部分內(nèi)進行細分的評分。這些分數(shù)的總和就是該部分的分數(shù)。
每個部分的分數(shù)都有一個根據(jù)其相關性和重要性應用于其分數(shù)的權重。
總分數(shù)由每個部分的分數(shù)乘以其權重確定。
質量:您對藝術的感受如何?(得分在 0 到 4 分之間)
是否付出高昂的努力:需要強大的專業(yè)知識,例如 2D、3D 或動畫 (0 到 1 分)
美觀:吸引人嗎?你喜歡嗎?和諧嗎?(0 到 0.5 分)
稀有度:這個系列是建立在什么樣的特征之上?有多少不同的特征?(0 到 0.5 分)
可區(qū)分性:這些特征的區(qū)分程度如何?(0 到 0.5 分)
品牌能力: 角色是否具有潛在的合作影響力,即時尚、零售、音樂、社區(qū)?(0 到 2 分)
版權:它們屬于誰?(得分 0 或 1 分)
創(chuàng)作者,(0分)
持有者,(1分)
CC0(在公共領域,即沒有人擁有它)。(0.5 分)
公眾形象:(得分從0到0.5分)
創(chuàng)始人/核心團隊是公開的還是匿名的?(0.5 分)
格局: (分數(shù)從 0 到 1 分)
核心團隊的業(yè)績記錄、相關性和愿景是什么?(0.5 分)
是否有任何即將到來的合作伙伴關系或合作可以為該系列增加影響力?(0.5 分)
粉絲規(guī)模:(分數(shù)從 0 到 0.5 分)
他們是否有大量粉絲追隨(0.5 分)
活動:(得分從0到3分)
他們多久與社區(qū)互動一次?(0.5 分)
他們的參與是否相關?(0.5 分)
是否經(jīng)過仔細審核(模組團隊、時區(qū)停留、渠道細分等)?(1 分)
他們是否正在通過他們的路線圖/問題/投票的更新開始他們的社區(qū)?(1 分)
真人或機器人(0 到 1 分):
檢查社交參與度:Discord 的點贊、觀點、轉發(fā)、活動和反應。(0 到 1 分)
大多數(shù) NFT 項目的 Discord 社群有 10 萬名以上的成員,但幾乎沒有參與度,有 => 95% 的機器人和虛假賬戶來炒作該項目。
真實用戶的想法(0 到 2 分):
大量持有者:列出的物品與收藏物品(例如:1000/10000)。(1分)
不執(zhí)著于FP(底價)。(0 到 0.5 分)
參與項目的未來及其路線圖。(0 到 0.5 分)
加分項(0 到 0.5 分):
富有、有名的人(0到0.5分)
社交媒體的粉絲活躍度(0 到 1.5 分):
Discord 成員(0.25 分),
持有人百分比(0.25 分),
社交追隨者(Twitter、Instagram),(0.25 分),
不和諧:公告與成員參與(0.5 分)
社交媒體:轉發(fā)、點贊和評論(0.25 分)
實用性是社區(qū)的燃料,也是構建項目潛在優(yōu)勢的基礎。
路線圖(0 到 2 分):
綜合(展示、藝術、play2earn (P2E)、未來空投、福利、時間線)
元宇宙足跡:在 Decentraland 或 Sandbox 的元宇宙中是否有總部可供社區(qū)成員分享和見面嗎?有沒有為持有者搭建平臺?
社區(qū)驅動(基于 DAO,持有者、利益的白名單)
DeFi:是否有為該項目構建的代幣以允許不同的獎勵機制和多角度的發(fā)展?jié)摿Γ?span style="display:none">1C628資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
特權(0 到 1 分):
派對和活動(聚會、會議、焦點小組、假日活動等)
合作伙伴關系(品牌、藝術家、收藏和特權訪問)
獨家商品(對特定商品的特權訪問)
交友(訪問企業(yè)家、運動員、教練等社區(qū)內(nèi)的高端資料)
Defi 機制(0 到 0.5 分):
空投(NFT 的衍生品,例如:Cyborg 為持有者空投免費的 Cydog)
質押(您可以在游戲中對 NFT 質押嗎?例如:Mobox 或 Zookeeper)
借貸
交易所(不同交易所的瀏覽量和交易量:Opensea、Rarible、NiftyGateaway 等)
獎勵(0 到 0.5 分):
商品(空投給 NFT 持有者)
社區(qū)獎勵(訪問即將發(fā)布的新 NFT 以及免費鑄造等)
福利(0 到 0.5 分):
游戲內(nèi)的能量提升(P2E 游戲中 NFT 持有者的特定功能)
游戲優(yōu)勢(速度、力量)
價格(0 至 0.5 點):
入門費用是否合適?(鑄造價格+Gas 費)
底價先例如何?(穩(wěn)定還是崩潰?)
您的目標和預期持有時間是多少?
年齡段:該項目是僅限于特定年齡段的文化?還是可以讓用戶回憶起過去(卡通、游戲、習慣、興趣等)?(0 到 3 分)
名人和影響者(演員、藝術家、運動員、視頻博主等)容易接受嗎?(0 到 0.25 分)
社交趨勢:搜索量、文章和視頻量?(0 到 0.25 分)
模因?(0 到 0.25 分)
粉絲趨勢?(0 到 0.25 分)
其創(chuàng)新性性是否能夠啟發(fā)其他 NFT:藝術、實用工具、機制、路線圖?(0 到 1 分)
在給這些不同的部分評估分數(shù)之后,我會為每個部分設置權重(可以根據(jù)您的喜好調(diào)整):
藝術占 20%
創(chuàng)始人和團隊占 10%
社區(qū)的構成占 30%
實用性占 30%
文化占 10%
假設每個部分得分如下:
A(藝術)= 4
T(團隊)= 3
C(社區(qū))= 5
U(實用性)= 4
S(文化)= 3
這將導致:
總分數(shù)= 20 % x 4 + 10% x 3+ 30 % x 5+ 30% x 4 + 10% x 4 = 0.8 + 0.3 + 1.5 + 1.2 + 0.4 = 4.2
我一般會在總分數(shù)在 4~5 的情況下進行選擇。
最后但也很重要的一點是,我們還可以根據(jù)評估分數(shù)和收藏底價增長/下降來跟蹤項目的績效,以此來對分數(shù)的模型進行不同的調(diào)整。
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