根據Valve發布的2025年8月Steam硬件調查數據,配備32GB內存的PC正快速逼近16GB機型,有望在今年內實現反超,成為平臺主流的內存配置。
新統計顯示,當前使用32GB內存的Steam玩家占比已達36.46%,而16GB內存的用戶占比為41.88%,兩者差距已收窄至不足6個百分點。
相較之下,今年3月時,16GB內存仍以43.12%的份額占據主導,32GB僅為32.85%。
這一持續收窄的趨勢表明,32GB內存正加速普及,預計在2025年底前將正式取代16GB,成為Steam玩家的標配。
這一硬件升級趨勢的背后,是DDR5內存價格的持續走低和新一代PC平臺的廣泛普及。
隨著主流主板全面轉向DDR5,市場上單條16GB內存已成為基本配置,雙通道32GB(16GB x 2)也因此成為新裝機用戶的默認選擇。
此外,近年來大型3A游戲對系統資源的需求不斷攀升,部分高畫質游戲在加載場景或運行MOD時對內存占用顯著增加,促使更多玩家主動選擇更大容量內存以保障流暢體驗。
總體來看,PC游戲玩家的硬件配置正向更高容量、更強性能的方向演進,內存規格的升級正是這一趨勢的顯著體現。

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