快科技1月19日消息,NVIDIA近日NVIDIA 揭開了DLSS使游戲幀率暴增的背后技術支持,一臺專門用于持續改進DLSS技術的超級計算機。
NVIDIA應用深度學習研究副總裁Brian Catanzaro透露,數千個新的GPU一直在全天候運行,分析和優化這項徹底改變了游戲圖形的技術。

他解釋說:“我們有一臺大型超級計算機,配備了成千上萬臺我們新強大的GPU,它全年無休,每天24小時運行,不斷改進DLSS,而且它已經這樣做了六年。”
這臺超級計算機的主要任務是分析DLSS中的如鬼影、閃爍或模糊等問題,并在數百款游戲中進行優化。
DLSS 4的多幀生成功能由RTX 50系列和第五代Tensor Core支持,利用AI為每個渲染幀額外生成多達3幀。
通過對前后幀的分析,準確預測每一幀的變化,并利用 AI技術生成高質量圖像,實現傳統渲染8倍的性能提升。
DLSS 4還引入了圖形行業首個Transformer模型實時應用,具備2倍的參數量和4倍的計算量,提供更高的穩定性、更少的拖影、更高的細節和更強的抗鋸齒能力。
此外,DLSS 4引入了一種新的AI模型,速度提高了40%,顯存占用減少了30%,比如在《戰錘40K: 暗潮》中,這種方法將幀率提高了約10%,同時在4K分辨率設置下降低了400MB的顯存占用。

本文鏈接:http://www.rrqrq.com/showinfo-24-123691-0.html幀率暴增8倍!NVIDIA揭秘DLSS進化背后:大型超算6年全天無休工作
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:[email protected]