在經歷了長達十年的漫長等待和高度期待后,國產動作游戲《失落之魂》自 2025 年 8 月登陸 PS5 和 PC 以來,迅速淡出了公眾視野。該作發售后評價褒貶不一,未能吸引大量玩家。
盡管如此,開發商 UltiZero Games 仍在致力于對這款動作游戲進行后續改進。目前,游戲已發布一個全新的更新補丁,旨在解決多項惡性 Bug 和故障,并對特定體驗進行了優化。

補丁細節如下:
PS5 & PC - Bug修復
修復在第二章:天脊平原·天鏡湖畔中,與歌德對話選擇“還沒準備好”后,游戲軟鎖的問題。
修復了獲得冰雙槍(冥槍·鎖亡魂)、冰大劍(霜天之威)與雷大劍(亙古之靂)時,有小概率未正確保存的問題。受影響的玩家將在重新進入游戲后自動補發對應武器。
修復第四章:雪國王城「激活通天塔」任務中,過場動畫后卡澤爾有小概率意外墜落出地圖的問題。
修復第四章:赤浮山脈與雪國王城中某些能量收集小游戲,有時無法正常完成的問題。
修復了間章:港口部分場景可能無法正常加載或卸載的問題。
修復了第四章:赤浮山脈部分戰斗中,阿瑞納可能重復同一句臺詞的問題。
修復了卡澤爾施展融合爆發時,劍氣音效可能丟失的問題。
其他問題修復。
PS5 & PC - 優化
優化了與蓮娜的對話邏輯,現在無需等待蓮娜完成當前動作即可隨時與她交談。
在設置中新增了「待機時鏡頭自動旋轉」開關,玩家可根據喜好開啟或關閉此功能。
優化了第三章:冥川之界中水巨人戰斗特效的幀數表現。
優化了第四章:赤浮山脈多人對話中,扎娜的視線方向,使其更自然。
對部分戰斗音效進行了優化調整。
PC - Bug修復
修復了在寬屏模式下游戲黑邊顯示比例不正確的問題。
PC - 優化
修復了在寬屏比例下視野(FOV)過小的問題,以獲得更開闊的視覺體驗。


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