華碩ROG與微軟XBOX聯手打造的掌機ROG XBOX ALLY系列今日正式上市,國行首發6499元,美國定價為1000美元。外媒Kotaku發文評價了這款最新便攜游戲設備,媒體指出:“這款掌機是微軟正在擺脫傳統硬件的束縛,探索新的前沿領域的又一重要舉措,它確實邁出了一步,但還遠稱不上令人信服。充其量只是半成品——而且價格高得嚇人。”

原文主要內容:
微軟只寄來了ROG XBOX ALLY X評測機,我無法比較它與更便宜的版本ROG XBOX ALLY(600美元)兩者誰更有性價比。但我能確定的是:1000美元買一臺掌機——尤其是這樣一臺仍有諸多妥協的PC掌機——真的太貴了。

它的價格是Switch 2的兩倍,比Steam Deck OLED還貴450美元。屏幕僅7英寸、1080p、120Hz,卻比更便宜的競品還小。厚重的邊框讓它看起來像臺廉價平板,機身塑料感強,屏幕按下去還有輕微“彈性”。無論是手感還是質感,都很難讓人覺得這是一臺高端游戲設備。
性能不錯,但不驚艷。在游戲表現上,ROG XBOX ALLY X讓人想起了 Xbox Series X/S 的一些優點。它試圖在Windows上復刻類似“快速恢復”的功能,讓玩家能快速切換游戲,但目前仍顯得不完善,更像是實驗性功能。
實測方面,我玩了《戰地6》《刺客信條:影》,以及一些小體量新作。總體表現介于“夠用”到“挺好”之間。大型3A游戲在中高畫質下可跑約40幀(開啟幀生成),畫面穩定、未遇到崩潰。但整個過程從未出現過“哇,這畫面在掌機上竟然能這樣!”的驚艷時刻。反而是《哈迪斯2》《空洞騎士:絲之歌》這類獨立游戲表現最順暢。
換句話說,這是一臺花1000美元玩20美元獨立游戲的機器,或者是一款 能讓你脫離客廳繼續玩PC/主機游戲的昂貴配件。后者倒確實做得不錯:云存檔同步流暢,云游戲體驗也可接受,讓人能玩到部分未在PC上原生推出的Xbox主機游戲。


微軟為部分PC游戲商店中的作品添加了“小徽章”,標注其是否“適配Xbox Ally”。
但微軟商店適配的游戲數量依然太少。想玩《怪物獵人:荒野》或《合金裝備3:食蛇者》依然要去別的商店。而這些頁面不會告訴你游戲在Ally X上的表現如何,還得在Xbox和Steam間頻繁切換,操作繁瑣。
總的來看,我原本期待Ally X能成為這一掌機形態的標桿產品,但結果令人失望。除非你已經有龐大的微軟PC游戲庫,或者想當Windows掌機實驗的“小白鼠”,否則很難推薦購買。
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