在近期的寶可夢(mèng)世界錦標(biāo)賽上,《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》的公開試玩引發(fā)了玩家們的熱烈討論、猜測(cè)和分析。
通過這次試玩,玩家們對(duì)游戲唯一的舞臺(tái)——密阿雷市的規(guī)模有了初步了解,但對(duì)該城市的大小,玩家們的看法存在分歧。
一些玩家擔(dān)心,密阿雷市的城市景觀對(duì)于他們所期待的冒險(xiǎn)來說可能太小了。但也有另一些玩家認(rèn)為,考慮到《朱/紫》在原版Switch上的糟糕性能,《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》只專注于一個(gè)城市的設(shè)計(jì),無疑是一個(gè)巨大的進(jìn)步。

盡管試玩版本只展示了六個(gè)可進(jìn)入的野生區(qū)域,每個(gè)區(qū)域可以捕捉六種寶可夢(mèng),但文章指出,這并非游戲的全部。游戲預(yù)告片和截圖已經(jīng)證實(shí),游戲中的寶可夢(mèng)種類將遠(yuǎn)超36種,否則這將是該系列歷史上寶可夢(mèng)圖鑒數(shù)量最少的一作。
文章推測(cè),密阿雷市的“城市重建計(jì)劃”可能在探索中扮演了重要角色。游戲中的晝夜循環(huán)將為玩家提供不同的探索體驗(yàn)。白天,玩家可以在城市中自由探索;而到了晚上,則可以參加“Z-A大逃殺”。這一機(jī)制可能意味著,隨著玩家的進(jìn)程,城市中的野生區(qū)域也會(huì)隨之改變,從而提供不同的寶可夢(mèng)供玩家捕捉。
此外,試玩還暗示了許多隱藏的秘密。盡管密阿雷市的規(guī)模讓一些玩家感到擔(dān)憂,但通過晝夜循環(huán)和屋頂探索等新機(jī)制,游戲有望在單一地點(diǎn)內(nèi)提供豐富的探索體驗(yàn)。

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