近日,由Grimlore Games工作室開發(fā)的《泰坦之旅2》(Titan Quest 2)在Steam平臺開啟搶先體驗,迅速引起了玩家和主播的廣泛關(guān)注。該作在上線首日就取得了令人振奮的成績,為游戲的未來發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。
據(jù)統(tǒng)計,在游戲發(fā)售當天,Twitch平臺上有超過10萬名觀眾(100,544人)觀看了《泰坦之旅2》的相關(guān)直播。同時,Steam平臺的最高同時在線玩家人數(shù)也達到了近2.7萬(26,992人)。目前,該游戲在Steam銷量榜上高居第二位,并獲得了“特別好評”的玩家評價。許多玩家盛贊游戲的戰(zhàn)役和玩法,認為其引人入勝。
對于一款在上線前沒有進行大規(guī)模宣傳造勢的游戲來說,這些數(shù)據(jù)非常鼓舞人心。這表明《泰坦之旅2》成功找到了自己的受眾,并且游戲目前的質(zhì)量也得到了玩家的認可。
THQ Nordic如果能通過定期更新、平衡性調(diào)整以及兌現(xiàn)多人模式和制作系統(tǒng)等承諾,那么游戲的正式版有望成為一款杰出的作品。
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