近日,成都劍貓熊網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、《猿公劍》游戲?qū)а軥Sam-武俠在微博發(fā)文,對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》的部分設(shè)計(jì)提出質(zhì)疑。

Sam-武俠曬出幾張游戲截圖,并表示游戲中“魂”掉落后的特效顏色為暗黑色,十分不易辨識(shí),嚴(yán)重影響玩家找回遺落“魂”的體驗(yàn)。他還批評(píng)游戲血腥程度過(guò)高。
他寫道:“找找我掉的魂在哪?哪個(gè)天菜想出來(lái)這個(gè)特效是暗黑色的,生怕玩家找回上次掉的魂對(duì)吧?還有這毫無(wú)節(jié)制的血腥度,宮崎英高的美學(xué)不是‘黑暗但優(yōu)雅’嗎?真的就各方面惡心玩家是吧?”


這一番直言不諱的吐槽引發(fā)不少網(wǎng)友關(guān)注,有人勸其“冷靜一些,同行相輕的話少說(shuō)點(diǎn),以免落人口實(shí)”。對(duì)此,Sam-武俠回應(yīng)稱:“只是單純分享游戲體驗(yàn),吐槽一下特效顏色不行、美術(shù)風(fēng)格不喜歡而已。”
他還補(bǔ)充道:“下個(gè)補(bǔ)丁希望能改一改,那個(gè)魂的黑球真的又暗又低,太難看到。關(guān)注我微博的都知道,我喜歡分享游戲體驗(yàn),新出的游戲我也會(huì)試玩、參考和研究。做得好的地方我就狂吹,不好的地方就吐槽一下。要說(shuō)我故意拉踩蹭熱度,那我也只能無(wú)奈了。”
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你是否認(rèn)同他對(duì)《明末:淵虛之羽》中魂特效與出血表現(xiàn)的批評(píng)?歡迎在評(píng)論區(qū)友好交流你的看法。
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