菲爾·斯賓塞已經(jīng)確認(rèn)正在開發(fā)便攜式Xbox設(shè)備。業(yè)內(nèi)人士Tom Warren發(fā)文稱,微軟現(xiàn)有的自動(dòng)超級(jí)分辨率可能會(huì)用于Xbox掌機(jī)。該技術(shù)之前曾用于具有Snapdragon X系列處理器的co-pilot系列筆記本電腦,并且已經(jīng)在各種游戲中進(jìn)行測(cè)試。自動(dòng)超級(jí)分辨率與DLSS或FSR之間的主要區(qū)別在于,微軟的該功能幾乎可用于任何游戲。
這使得它本質(zhì)上適合在手持設(shè)備等游戲硬件中使用,在這些硬件中,需要升級(jí)以平衡性能和視覺效果。
與DLSS、FSR甚至PSSR不同,微軟的AI模型仍然非常新,并且可能會(huì)繼續(xù)改進(jìn),直到掌上電腦準(zhǔn)備就緒。這里最有趣的元素是,所有下一代系統(tǒng)都將依賴于某種形式的AI升級(jí)。
PlayStation已經(jīng)在PS5 Pro中引入PSSR,取得了令人印象深刻的初步結(jié)果。預(yù)計(jì)任天堂將在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox下一代主機(jī)很可能也會(huì)像掌上電腦一樣使用自動(dòng)超級(jí)分辨率技術(shù)。
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