PlayStation中國(guó)今日發(fā)文介紹了其Music for PlayStation項(xiàng)目和幕后重要的推動(dòng)者Jesse Austin-Stewart。該項(xiàng)目通過(guò)DualSense無(wú)線控制器,旨在利用觸覺(jué)感知,以創(chuàng)造性的方式與音樂(lè)互動(dòng)。
Jesse音樂(lè)作品的創(chuàng)作初衷是為了讓人們?nèi)ジ惺芤魳?lè),而非聆聽(tīng)音樂(lè)。無(wú)論是聽(tīng)力正常、重聽(tīng)還是聽(tīng)障人士,都可以利用DualSenseTM無(wú)線控制器的創(chuàng)新觸覺(jué)反饋功能產(chǎn)生的振動(dòng),平等地與音樂(lè)互動(dòng)。
Jesse曾發(fā)出過(guò)“如何才能教會(huì)殘疾和聽(tīng)障人士以更無(wú)障礙的方式欣賞聲音藝術(shù)中的空間音樂(lè)”的疑問(wèn),并順著這個(gè)思路,他提出了空間音頻接口設(shè)備的概念,就好比將手臂放在一塊木板上,手臂可以感受不同的振動(dòng)點(diǎn)。他說(shuō):“與我共事的聽(tīng)障人士和重聽(tīng)者表示,他們能真切地感受到空間音頻的振動(dòng),這打破了他們之前在該領(lǐng)域遇到的障礙。”
一次偶然的機(jī)會(huì),他看到了一篇關(guān)于使用DualSenseTM無(wú)線控制器作為音頻接口設(shè)備的文章。于是,他開(kāi)始嘗試用DualSenseTM無(wú)線控制器播放Spotify上的音樂(lè),并發(fā)現(xiàn)只要音樂(lè)的頻率合適,就能大幅提高馬達(dá)的振動(dòng)效果。在完成概念的可行性驗(yàn)證后,創(chuàng)意的火花迅速轉(zhuǎn)化為全面開(kāi)發(fā)的動(dòng)力。Jesse將自己的研究成果應(yīng)用到DualSenseTM無(wú)線控制器等實(shí)用性強(qiáng)、技術(shù)上易實(shí)現(xiàn)的無(wú)障礙配件上,這成了他最自豪的時(shí)刻之一。
Jesse進(jìn)一步開(kāi)拓思路,嘗試不同的頻率和反饋,感受輸出的變化,只為呈現(xiàn)不同樂(lè)器的特點(diǎn)。這最終發(fā)展成為他目前的項(xiàng)目,一系列與聽(tīng)障人士、重聽(tīng)藝術(shù)家共同創(chuàng)作的振動(dòng)音樂(lè)作品集。
音樂(lè)集地址(Spotify平臺(tái))>>>>>
談到近期的打算,Jesse表示希望將自己思考的過(guò)程與成果帶給更多人。他希望自己能獲得更多的曝光機(jī)會(huì),為這些工作貢獻(xiàn)綿薄之力。他還指出,整個(gè)行業(yè)和索尼互動(dòng)娛樂(lè)在無(wú)障礙領(lǐng)域所做的努力令人鼓舞,強(qiáng)調(diào)了共同加強(qiáng)包容性文化建設(shè)、推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的可能性。
他分享道:“總的來(lái)說(shuō),在過(guò)去近15年的時(shí)間里,游戲玩法和視覺(jué)無(wú)障礙領(lǐng)域取得了一些令人難以置信的進(jìn)步。”Jesse希望看到的不僅僅是為那些能夠從任何附加無(wú)障礙選項(xiàng)(無(wú)論是視覺(jué)、觸覺(jué)還是聽(tīng)覺(jué))中受益的人群賦予更多自主選擇的權(quán)利,還要讓殘障人士參與到研發(fā)流程。他說(shuō):“自主權(quán)是重中之重,因此讓倡導(dǎo)者參與討論和決策過(guò)程是必不可少的。”
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