據(jù)wccftech報道,早些時間,一份關(guān)于AMD RDNA 4 架構(gòu)的泄露文件中披露了部分全新光線追蹤功能的信息,而預(yù)計這些功能有望應(yīng)用到PlayStation 5 Pro機型當(dāng)中。
在最近的節(jié)目中,測評媒體(Digital Foundry)對泄露的信息進行了研究討論,其認為這些新的光追功能確實可以為PS5 PRO帶來顯著的性能提升。

專家認為例如雙光線追蹤交叉引擎和 BVH 占用空間改進預(yù)計可以帶來更好的性能。其指出,前者將提高交集引擎的性能,交集引擎用于將紋理單元重新用作光線追蹤加速器;后者應(yīng)能改善 BHV 壓縮,用于減少開發(fā)人員需要追蹤的內(nèi)存占用。
專家進一步解釋稱,目前在PC上,英偉達從 BHV 壓縮中獲益更多,而這一增強應(yīng)該會改善AMD以及PlayStation 5 Pro上的情況。

此前的報告稱,基于最新的光線追蹤架構(gòu),PS5 PRO或能提供比當(dāng)前PS5版本高出三倍甚至四倍的光線追蹤性能。遺憾的是,最近泄露的信息并沒有詳細說明具體的硬件變化,也沒有提到光線追蹤的重要組成部分。
目前有關(guān)PS5 PRO爆料匯總:
·CPU規(guī)格與標(biāo)準(zhǔn)版PS5一致,同為8核Zen 2,但頻率最高可升級至3.85Ghz,標(biāo)準(zhǔn)版PS5的上限為3.5GHz,提升了約10%
·采用新的PSSR技術(shù)(光譜分辨率)旨在提供與英偉達 DLSS類似的升級效果
·內(nèi)存為13.7GB
·預(yù)計仍將于今年公布
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