在即將于7月26日開(kāi)幕的ChinaJoy上,PlayStation展臺(tái)將舉行《失落之魂》制作人見(jiàn)面會(huì),屆時(shí)楊冰將來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)與玩家見(jiàn)面,并展示游戲的最新進(jìn)展。
國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《失落之魂》于今年4月26日過(guò)審,預(yù)計(jì)第二季度發(fā)售。據(jù)介紹,《失落之魂》擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的畫(huà)面和引人入勝的故事情節(jié)。其中游戲以流暢而激烈的戰(zhàn)斗為核心,玩家將面對(duì)各種強(qiáng)大的敵人和挑戰(zhàn)。《失落之魂》獲得了PlayStation“中國(guó)之星計(jì)劃”的投資和協(xié)助,當(dāng)前團(tuán)隊(duì)規(guī)模已超過(guò)40人。
作為一款A(yù)RPG,本作連擊元素也借鑒了《鬼泣》,主角的戰(zhàn)斗動(dòng)作十分飄逸,既有“無(wú)雙”的力度,兼具靈動(dòng)的身法,除了隨時(shí)可以任意方向突進(jìn)、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,鬼泣式的浮空連擊也爽快無(wú)比。
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