日前,在索尼最近一次業(yè)務(wù)部門會議上,SIE業(yè)務(wù)集團(tuán)首席執(zhí)行官西野英明和PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst就PC/移動端、成本和利潤等問題進(jìn)行了解答。
推主Shinobi602匯總了兩位高管的重要回答,詳情如下:
·PlayStation依然將PC平臺視為重要的增長機(jī)會,而非會互相爭奪市場的不穩(wěn)定因素
·致力于通過多平臺交付的能力擴(kuò)大其IP的覆蓋范圍(影響力)和利潤
·考慮外包更多開發(fā)工作,以抵消/減輕不斷增長的成本
·索尼認(rèn)為PC平臺的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲?qū)⑴c日俱增,但在單機(jī)游戲方面需要更具戰(zhàn)略性
·相對于PC平臺,索尼在移動平臺的發(fā)展將采取更加審慎的態(tài)度,與NCSoft等公司合作進(jìn)一步拓展移動平臺業(yè)務(wù)

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