英特爾在本月初悄然發(fā)布了一項(xiàng)針對(duì)Arc顯卡驅(qū)動(dòng)的重要更新,版本號(hào)為32.0.101.6987。此次更新為部分酷睿Ultra處理器內(nèi)置的Arc核顯用戶帶來(lái)了一個(gè)令人興奮的新功能——共享GPU內(nèi)存覆蓋(Shared GPU Memory Override)。
據(jù)英特爾官方發(fā)布說(shuō)明,這一新功能允許Windows 10/11系統(tǒng)的用戶,在特定型號(hào)的英特爾酷睿Ultra處理器(包括1/2系列)上,對(duì)內(nèi)置的Arc GPU進(jìn)行顯存共享覆蓋控制。這意味著用戶可以更靈活地調(diào)整核顯使用的系統(tǒng)內(nèi)存量。
然而,值得注意的是,根據(jù)英特爾知識(shí)庫(kù)頁(yè)面的信息,要使用這一功能,用戶至少需要擁有10GB的系統(tǒng)內(nèi)存,并且處理器型號(hào)需為酷睿Ultra 2系列(酷睿Ultra 1系列并未被明確提及)。
通常情況下,CPU核顯依賴于系統(tǒng)內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)圖形和視頻數(shù)據(jù),但其最大顯存分配量往往受限于系統(tǒng)內(nèi)存的一半。英特爾此次推出的新功能打破了這一限制,允許用戶手動(dòng)調(diào)整顯存分配比例。默認(rèn)情況下,這一比例為57%,但用戶可以通過(guò)Intel Graphics Software進(jìn)行自定義調(diào)整,調(diào)整后的設(shè)置將在系統(tǒng)重啟后生效。根據(jù)英特爾官方示例,可分配的最大比例甚至可以達(dá)到系統(tǒng)內(nèi)存總量的87%。
在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手方面,AMD早已在其產(chǎn)品中支持了類似的功能。例如,銳龍AI Max+ 395 SoC可以將其高達(dá)128GB的統(tǒng)一內(nèi)存池中的大部分內(nèi)存分配給GPU使用,最高可達(dá)112GB。
不過(guò),英特爾也提醒用戶,由于集成顯卡采用統(tǒng)一內(nèi)存架構(gòu),大量占用系統(tǒng)內(nèi)存可能會(huì)對(duì)CPU在多任務(wù)或內(nèi)存密集型工作負(fù)載中的表現(xiàn)產(chǎn)生影響。在極端情況下,這甚至可能導(dǎo)致CPU延遲增加,以及因DRAM長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)載運(yùn)行而使得筆記本功耗上升。因此,建議用戶根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行顯存分配的調(diào)整。
除了這一新功能外,此次顯卡驅(qū)動(dòng)更新還帶來(lái)了性能與穩(wěn)定性的優(yōu)化。特別是對(duì)于酷睿Ultra 200H系列(代號(hào)Arrow Lake-H)的設(shè)備,驅(qū)動(dòng)進(jìn)行了電源管理優(yōu)化,旨在低功耗模式下提高性能和幀同步性能。
在Arc B系列獨(dú)立顯卡方面,此次更新也帶來(lái)了顯著的性能提升。在啟用路徑追蹤的1080p分辨率下,《戰(zhàn)地6》Beta測(cè)試版、《四海兄弟:故鄉(xiāng)》和《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》等游戲的性能提升可達(dá)6%。同時(shí),驅(qū)動(dòng)還修復(fù)了Battlemage顯卡在啟用Intel XeSS時(shí)《永劫無(wú)間》可能出現(xiàn)的卡死問(wèn)題。
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