快科技9月23日消息,在前不久AMD FSR4源代碼意外泄露后,許多用戶便開始嘗試將這一新技術應用于官方不支持的舊顯卡上,包括AMD自家的Radeon RX 7000系列以及NVIDIA的RTX 30系列。
這些用戶通過修改文件,使其支持INT8版本的FSR4,而非FP8版本,從而讓非RX 9000(RDNA4)顯卡也能運行該技術,如今又有用戶在RX 6800 XT上成功啟用FSR4。
一位來自Chiphell論壇的用戶使用支持FSR3的《劍星》游戲進行測試,并借助OptiScaler修改后的DLL文件,成功在游戲內啟用了FSR4.0.2的“Model 3”模式。

結果顯示,與FSR3相比,FSR4在畫質上有了顯著提升,但性能卻有所下降。
具體而言,游戲在FSR3質量模式下幀率可超過110FPS,而在FSR4質量模式下,幀率則降至約100-107FPS,性能損失大約在10-20%左右。
雖然性能有所損耗,但考慮到FSR4在畫質提升方面的優勢,對于那些本身幀率較高的游戲來說,啟用FSR4仍然是一個值得考慮的選擇。

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