游戲玩家選擇固態(tài)硬盤(pán)都是因?yàn)橐粋€(gè)字:快。我們?cè)谶x擇固態(tài)硬盤(pán)的時(shí)候會(huì)看到產(chǎn)品宣傳的讀速高達(dá)3000MB/s,看起來(lái)秒天秒地,但實(shí)際上這個(gè)連續(xù)讀速只是固態(tài)硬盤(pán)在理想狀態(tài)下的性能表現(xiàn),如果只看連續(xù)讀速就買(mǎi)SSD,那你選的SSD可能還不如機(jī)械硬盤(pán)呢。

連續(xù)讀寫(xiě)速度的數(shù)據(jù)好看,也是SSD直觀的性能指標(biāo),代表其處理大容量連續(xù)數(shù)據(jù)的能力,但是這個(gè)參數(shù)的局限性在于:它僅反映“理想狀態(tài)”下的性能。但是這個(gè)數(shù)據(jù)是“堆”上去的,所以實(shí)用價(jià)值并不大。
實(shí)際使用中,用戶(hù)很少需要持續(xù)傳輸超大型文件,而更常見(jiàn)的情況是:系統(tǒng)頻繁讀寫(xiě)大量小文件,游戲高負(fù)載讀寫(xiě)大量游戲文件,或同時(shí)處理多個(gè)任務(wù),這種情況下連續(xù)讀寫(xiě)速度的參考價(jià)值大幅降低。
一個(gè)更有價(jià)值的參數(shù)是4K讀寫(xiě)速度。4K讀寫(xiě)速度衡量SSD處理隨機(jī)小文件的能力,直接影響系統(tǒng)啟動(dòng)、軟件加載、多任務(wù)切換等場(chǎng)景的流暢度。
高端SSD的4K隨機(jī)讀取速度可達(dá)1600K IOPS,而低端型號(hào)可能僅50K IOPS,使得在體驗(yàn)上有明顯的差異。

例如Windows系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)需讀取數(shù)萬(wàn)個(gè)文件,同樣是SSD,有的可以做到5秒開(kāi)機(jī),有的就要10秒以上,玩《三角洲行動(dòng)》的時(shí)候,有的玩家就能提前落地,有的還在飛機(jī)上等著讀進(jìn)度條,也是一樣的道理。
還有一個(gè)值得關(guān)注的參數(shù)是緩?fù)馑俣取?/strong>SSD通過(guò)將部分TLC/QLC顆粒模擬為SLC,實(shí)現(xiàn)超高速寫(xiě)入,一旦緩存耗盡,此時(shí)的速度就是緩?fù)馑俣取2煌琒SD的緩?fù)馑俣炔町惙浅4螅械漠a(chǎn)品能達(dá)到1500MB/s,有的只有100MB/s,甚至不如7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤(pán)的速度。大多數(shù)SSD都會(huì)大肆宣揚(yáng)連續(xù)讀寫(xiě)速度,而對(duì)緩?fù)馑俣缺芏徽劊褪沁@個(gè)原因。
對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),如果追求更快的開(kāi)機(jī)速度和游戲加載速度,需要重點(diǎn)關(guān)注的應(yīng)該是4K隨機(jī)讀寫(xiě)速度,可顯著縮短游戲的場(chǎng)景加載時(shí)間。經(jīng)常處理大型文件的內(nèi)容創(chuàng)作者則需要平衡連續(xù)讀寫(xiě)速度和緩?fù)馑俣龋环矫婵梢约铀偎夭膶?dǎo)入流程,同時(shí)也不會(huì)影響創(chuàng)意的發(fā)揮。

對(duì)于其他用戶(hù)來(lái)說(shuō),作為系統(tǒng)盤(pán)的固態(tài)硬盤(pán)4K隨機(jī)性能仍是核心。即使僅安裝操作系統(tǒng)和常用軟件,4K讀寫(xiě)速度的差異也會(huì)導(dǎo)致開(kāi)關(guān)機(jī)、軟件啟動(dòng)速度相差數(shù)倍。建議選擇TLC顆粒且主控算法優(yōu)秀的型號(hào)。
后要提醒大家的是,無(wú)論選擇哪種產(chǎn)品,定期備份數(shù)據(jù)、避免頻繁斷電、遠(yuǎn)離山寨品牌,才是守護(hù)數(shù)據(jù)安全的根本之道。
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