RTX 50系顯卡以全新的Blackwell架構(gòu)和DLSS 4的加持受到了眾多玩家的關(guān)注,這款顯卡的游戲性能超越了RTX 4060 Ti,而且單8 pin供電意味著玩家無(wú)需更換電源,8GB的顯存也可以應(yīng)對(duì)1080P游戲和內(nèi)容創(chuàng)作,可以說(shuō)是名副其實(shí)的甜點(diǎn)卡。
影馳為游戲玩家打造了全新的“刃”系列顯卡,從眾多神話故事中獲取靈感設(shè)計(jì),將刃式裝甲和黑白雙色搭配,方便玩家搭配不同風(fēng)格的主機(jī),而且磁吸的RGB光效設(shè)計(jì)可以根據(jù)需求吸附在顯卡側(cè)面或尾部,更加適合時(shí)下流行的海景房機(jī)箱。下面我們就為您帶來(lái)影馳RTX 5060魔刃顯卡的評(píng)測(cè)。
磁吸RGB+刃式設(shè)計(jì),時(shí)尚精巧
影馳RTX 5060魔刃采用棱角分明的外形設(shè)計(jì),304 x 125×40mm的緊湊尺寸可以兼容小尺寸的機(jī)箱,獨(dú)特的"刃式符文利刃"設(shè)計(jì)語(yǔ)言為硬件產(chǎn)品注入了藝術(shù)氣息,這款顯卡從神話故事中汲取靈感,將神秘的符文元素與現(xiàn)代顯卡設(shè)計(jì)相結(jié)合,創(chuàng)造出極具辨識(shí)度的形象。

顯卡的導(dǎo)風(fēng)罩采用雙材質(zhì)拼接工藝,主體部分為磨砂質(zhì)感的啞光表面,觸感細(xì)膩且不易沾染指紋;邊緣與導(dǎo)流槽區(qū)域則以亮面鋼琴烤漆點(diǎn)綴,形成"啞光為主、亮面點(diǎn)睛"的視覺對(duì)比效果。

顯卡尾部和側(cè)面還設(shè)計(jì)了醒目的"咒文"圖騰,這些精心設(shè)計(jì)的符文以亮面材質(zhì)浮雕呈現(xiàn),在燈光照射下會(huì)投射出神秘的光影紋路,為顯卡帶來(lái)了更好的視覺層次感。尾部的字樣為"blade of chaos,hear my chant,seal thyself,power banished"(混沌之刃,聽我詠唱,封印自身,放逐力量),擁有獨(dú)特的美感。

顯卡中央是顯眼的三把90mm風(fēng)扇,軸心處采用和頂部裝飾條相呼應(yīng)的利爪圖案,通過和內(nèi)部的3條6mm鍍鎳復(fù)合熱管,大面積散熱鰭片組以及全焊接銅底均熱板共同構(gòu)成了刃式散熱裝甲。

來(lái)到背面,影馳為RTX 5060魔刃打造了合金壓鑄中框與全尺寸金屬背板,這樣的組合不僅增強(qiáng)了結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,防止PCB彎曲,還通過背板鏤空設(shè)計(jì)提升了氣流穿透率。背板上有白色"BLADE"LOGO及"GEFORCE RTX"字樣,極具辨識(shí)度。


影馳為這款顯卡設(shè)計(jì)了創(chuàng)新的磁吸拆卸式ARGB燈牌系統(tǒng),用戶可自由選擇安裝在側(cè)面或尾端,甚至完全移除以實(shí)現(xiàn)無(wú)光污染效果。燈光通過高質(zhì)量導(dǎo)光材料呈現(xiàn),均勻柔和,支持1680萬(wàn)色顯示及多種動(dòng)態(tài)模式。通過影馳XTREME TUNER軟件或附贈(zèng)的ARGB同步線纜,可實(shí)現(xiàn)與整機(jī)燈效的聯(lián)動(dòng)控制。

后來(lái)到接口,影馳RTX 5060魔刃采用4接口設(shè)計(jì),包括3個(gè)DP 2.1b接口和1個(gè)HDMI 2.1b接口,速率支持4K@120Hz或8K@60Hz,可以直連4塊屏幕,實(shí)現(xiàn)4屏拼接顯示,滿足高端用戶和內(nèi)容創(chuàng)作的需求。
測(cè)試平臺(tái)簡(jiǎn)介
我們的平臺(tái)也再次進(jìn)行了全面更新,以確保RTX 5060顯卡的性能發(fā)揮不受限。測(cè)試平臺(tái)的處理器升級(jí)為AMD R7 9800X3D。內(nèi)存為32GB DDR5 6400MHz,系統(tǒng)版本為24H2。

為了方便觀察DLSS 4在畫質(zhì)上的提升和4K高幀率帶來(lái)的游戲變化。我們選擇了EVNIA 32M2N8800 OLED顯示器,這款顯示器采用了4K@240Hz的高分高刷規(guī)格,可完美適配DLSS 4的多幀生成。而99%的DCI-P3色域覆蓋,更可細(xì)致入微地觀察Transformer模型帶來(lái)的細(xì)節(jié)提升。
存儲(chǔ)方面,選擇了致態(tài)TiPlus7100 4T,其被稱為“全能戰(zhàn)士”,即使采用DRAMLess方案也能達(dá)到7000MB/s和6000MB/s的讀寫速度,近乎達(dá)到PCIe4.0的飽和帶寬性能,可大幅提升操作系統(tǒng)/大型游戲/創(chuàng)作軟件的響應(yīng)和加載速度。

從GPU-Z讀取到的信息來(lái)看,影馳RTX5060魔刃顯卡擁有3840個(gè)CUDA核心,8GB GDDR7顯存,總線帶寬 128bit,帶寬速率448GB/s,像素填充率119.9GPixel/s,紋理填充率為299.6GTexel/s,光柵單元和紋理單元為48/120,核心頻率2280MHz。
理論性能測(cè)試
首先來(lái)看顯卡的理論性能測(cè)試,主要是來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測(cè)試中,影馳RTX 5060魔刃的提升對(duì)比RTX4060,在三檔分辨率中的提升分別為,31%/41%/47%,綜合提升約為59%。

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的TimeSpy和TimeSpy Extreme測(cè)試中,影馳RTX 5060魔刃相較RTX4060的提升分別為:TS提升31%;TSE提升31%,綜合提升約為31%。

PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),影馳RTX 5060魔刃相較RTX 4060 的提升約為43%。綜合來(lái)看,影馳RTX 5060魔刃的理論性能相較RTX 4060的提升約為15%。
下面我們?cè)賮?lái)看看3DMARK中新增的一些具體應(yīng)用場(chǎng)景的測(cè)試。

SpeedWay這項(xiàng)測(cè)試結(jié)合了實(shí)時(shí)光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來(lái)測(cè)量顯卡性能。場(chǎng)景含有光線追蹤反射、實(shí)時(shí)全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測(cè)試基本可以看做次世代3A游戲基準(zhǔn)。影馳RTX 5060魔刃對(duì)比RTX4060提升約為32%。
在DLSS的理論測(cè)試中,有著較大變化,共分為兩種模型。DLSS2及DLSS3采用上一代的CNN模型,而新的多幀生成,則采用了Transformer模型,并且多幀生成可調(diào)節(jié)生成幀的數(shù)量。

從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,影馳RTX 5060魔刃顯卡的DLSS 4 2X基本可以看作是DLSS 3的幀生成,這一代在DLSS 4 4X模式下,幀數(shù)達(dá)到了182幀,可以說(shuō)這樣的表現(xiàn)非常優(yōu)秀。
DLSS 4性能測(cè)試
DLSS 4是本次RTX 50系顯卡為亮眼的核心技術(shù)之一,它讓RTX 50系列顯卡的游戲性能表現(xiàn)再上一個(gè)檔次,可以為玩家?guī)?lái)極為驚人的流暢度體驗(yàn)。
本次DLSS 4在解禁首日就有75款游戲或應(yīng)用支持。而除了游戲中首發(fā)支持外,對(duì)于尚未支持DLSS 4的游戲,可在NVIDIA APP中進(jìn)行直接調(diào)節(jié),使用起來(lái)非常方便。
《賽博朋克2077》是DLSS 4首發(fā)游戲中大家為熟悉的一款,畢竟這些年來(lái)大家就是通過這款游戲來(lái)了解光線追蹤應(yīng)用和DLSS系列技術(shù)的不斷演進(jìn)。接下來(lái)的測(cè)試中我們會(huì)進(jìn)行多角度對(duì)比,來(lái)看看不同DLSS的設(shè)置下的幀數(shù)表現(xiàn)。

而到了DLSS 4時(shí)代,大模型從CNN更換為當(dāng)前AI領(lǐng)域好用的Transformer,可以看到,影馳RTX 5060魔刃在2K超級(jí)畫質(zhì)/光追超級(jí)/光追加速中,將幀率再次拉至新高度,即便在光追超級(jí)畫質(zhì)下,也能達(dá)到174幀的電競(jìng)級(jí)幀率。此外,在1080p分辨率的超級(jí)畫質(zhì)中,幀數(shù)達(dá)到了287幀,這樣的表現(xiàn)還是非常優(yōu)秀的。
《漫威爭(zhēng)鋒》是近期大火的FPS+MOBA類網(wǎng)游,初被看作《守望先鋒》的替代品,但實(shí)際游玩效果,無(wú)論畫面還是玩法,都更勝一籌。截至目前,Steam已經(jīng)有超過18萬(wàn)評(píng)價(jià),整體為特別好評(píng)。而且《漫威爭(zhēng)鋒》是免費(fèi)網(wǎng)游,也可以作為下載嘗鮮DLSS 4的工具。

對(duì)于一款競(jìng)技網(wǎng)游來(lái)說(shuō),高幀率比畫面更重要,使用影馳RTX 5060魔刃在2K分辨率下,DLSS 2質(zhì)量模式已經(jīng)能夠達(dá)到94幀的高幀率。

而在DLSS 4 4X多幀生成中,2K分辨率有了更絲滑的表現(xiàn),質(zhì)量模型下達(dá)到223幀,已經(jīng)超過了不少電競(jìng)顯示器的180Hz,而1080P畫質(zhì)下更是達(dá)到了314幀,這個(gè)表現(xiàn)可以說(shuō)是非常絲滑了。
常規(guī)游戲性能測(cè)試
除了支持DLSS 4的游戲,我們同樣測(cè)試了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戲,為更多玩家提供參考方向。

《黑神話:悟空》是一款非常火的國(guó)產(chǎn)虛幻5巨制,自帶DLSS 3幀生成。我們的兩項(xiàng)測(cè)試也全部開啟幀生成,均為影視級(jí)畫質(zhì)。實(shí)測(cè)影馳RTX5060魔刃在2K分辨率下高已經(jīng)拿下133幀,達(dá)到流暢的水平。

《燕云十六聲》是網(wǎng)易開發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)武俠大作,DLSS 4的加持非常給力,從實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)來(lái)看,在2K分辨率下影馳RTX 5060魔刃大部分DLSS成績(jī)都能達(dá)到157幀,算得上非常絲滑了。

近來(lái)同樣大火的《三角洲行動(dòng)》同樣支持DLSS,從實(shí)際測(cè)試來(lái)看,影馳RTX 5060魔刃的原生畫質(zhì)拿下115幀,開啟DLSS 3之后在2K分辨率DLSS質(zhì)量模式下,達(dá)到219幀的幀率,性能模式更是達(dá)到257幀。

《地平線5》也是顯卡測(cè)試的常駐游戲,其憑借出色的優(yōu)化,在原生效果下即可跑出優(yōu)秀的成績(jī)。影馳RTX 5060魔刃在DLSS 3 2K分辨率下同樣有出色表現(xiàn),DLSS 2的幀數(shù)為90幀,DLSS 3則拿下了105幀。

在《無(wú)主之地3》中,影馳RTX5060魔刃相比RTX 4060的提升分別為:1080p提升31%;2K提升35%,綜合提升33%。
功耗釋放及溫度測(cè)試
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,不過需要說(shuō)明的是,F(xiàn)urMark軟件對(duì)GPU信息的檢測(cè)存在一定的問題,而且部分溫度識(shí)別有誤,這里只做參考。

我們主要看橙色的溫度信息,在連續(xù)滿載30分鐘之后,影馳RTX 5060魔刃的GPU溫度為59℃;顯存溫度為56℃。另外可以看到在TDP 100%的滿載情況下,整卡功耗為145W。
性能均衡有亮點(diǎn)的RTX5060
綜合來(lái)看,影馳RTX 5060魔刃顯卡的表現(xiàn)還是很均衡的,這款顯卡在1080p分辨率下可流暢運(yùn)行主流游戲,適當(dāng)設(shè)置下也能應(yīng)對(duì)2K游戲需求。緊湊的尺寸、高效的散熱和時(shí)尚的設(shè)計(jì)使其成為小型主機(jī)和主流玩家的理想選擇。

作為NVIDIA RTX 50系列中的"甜品級(jí)"產(chǎn)品,影馳RTX 5060魔刃不僅繼承了Blackwell架構(gòu)的強(qiáng)大性能基因,更通過精心設(shè)計(jì)的外觀和散熱系統(tǒng),為用戶帶來(lái)了耳目一新的使用體驗(yàn),對(duì)于追求性價(jià)比和更多新游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),影馳RTX 5060魔刃非常值得入手。
現(xiàn)影馳RTX 5060魔刃及其OC版本已在各大電商平臺(tái)開售,還有同系列圣刃OC版本可選,滿足玩家的不同配色需求,感興趣的不妨前往一看。
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