2022年,作為元宇宙的代表性設(shè)備,全球 VR 設(shè)備的實(shí)際出貨表現(xiàn)并不是很匹配元宇宙的關(guān)注熱度。洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,今年全球 VR 設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模在910萬(wàn)臺(tái)左右。根據(jù)洛圖科技的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),XR 中的主要設(shè)備 VR 在2023年將首次突破千萬(wàn)規(guī)模,達(dá)到1270萬(wàn)臺(tái),同比今年增長(zhǎng)40%。
2023年的基本面變化,和企業(yè)主體的新入局、新產(chǎn)品推出都將全面改善整個(gè) VR 設(shè)備市場(chǎng)。在市場(chǎng)規(guī)模上漲40% 的同時(shí),品牌的市占也會(huì)發(fā)生一些變化。Meta 將由過(guò)往的70% 以上份額降至59% 左右。洛圖科技預(yù)測(cè),索尼隨著 PS VR2的推出,將在2023年出貨150萬(wàn)臺(tái),擁有相當(dāng)出貨量的 PICO,也是市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要貢獻(xiàn)者,兩者分別占有12% 左右的市場(chǎng)份額。Nolo 等品牌則分別不到20萬(wàn)臺(tái)。
蘋(píng)果VR/AR頭戴顯示器是風(fēng)口浪尖的產(chǎn)品,數(shù)碼屆和供應(yīng)鏈都對(duì)其期待頗高。由于軟件問(wèn)題,大規(guī)模上市時(shí)間延遲到了2023年下半年。業(yè)界原判斷的150萬(wàn)臺(tái),顯然已經(jīng)無(wú)法完成,下調(diào)至60萬(wàn)臺(tái),占到整體市場(chǎng)的4.7%。
本文鏈接:http://www.rrqrq.com/showinfo-119-1203-0.html預(yù)計(jì)VR設(shè)備2023年出貨量將達(dá)到1270萬(wàn)臺(tái) 同比增長(zhǎng)40%
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com