今日,Xbox首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart在直播會(huì)議上談到了人工智能在游戲業(yè)務(wù)中的應(yīng)用。
“作為開(kāi)發(fā)者,你需要在游戲中花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元在本地化、腳本上,考慮如何讓玩家從A點(diǎn)移動(dòng)到B點(diǎn)以及讓NPC進(jìn)行對(duì)話。”
“人工智能可以解決這一切。你現(xiàn)在可以直接說(shuō)‘我需要玩家從A到達(dá)B’,而不必編寫數(shù)千行腳本或代碼,只需讓人工智能你從A帶到B。諸如本地化和將內(nèi)容轉(zhuǎn)換為新程序語(yǔ)言之類的事情。”
“當(dāng)我們進(jìn)行游戲測(cè)試時(shí),一百萬(wàn)個(gè)人工智能機(jī)器人可以運(yùn)行《我的世界》的一個(gè)關(guān)卡,并找出玩家卡在哪里、他們?cè)谀睦锘ㄥX以及他們對(duì)關(guān)卡的看法。因此,這對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一舉多得,能夠改變游戲規(guī)則。”
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