近日,《博德之門3》和《神界》系列開發商拉瑞安工作室陷入了一場不小的風波,起因是CEO斯溫·文克(Swen Vincke)在談及新作開發時提到,團隊將會在制作過程中使用生成式AI工具,但這些內容不會出現在最終游戲中。
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Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com斯溫解釋稱,AI主要用于“構思階段和資料參考”,然而這一說法依舊引發了大量玩家的不滿。由于生成式AI長期被詬病存在“抄襲風險”,拉瑞安很快遭遇了強烈的社區反彈。而這場風波,隨后也意外波及到了在TGA上奪得年度游戲的《光與影:33號遠征隊》。
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Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com在大量玩家聲討拉瑞安使用AI的同時,也有人指出:同樣承認使用過AI的《光與影:33號遠征隊》開發商 Sandfall Interactive,卻幾乎沒有遭到類似規模的批評。Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com
早在今年7月,Sandfall就曾公開表示在開發過程中有限度地使用了AI工具,但當時并未引起太大爭議。相反,這款游戲后來在TGA上大放異彩,甚至刷新紀錄。如今,隨著拉瑞安的AI爭議持續發酵,《光與影:33號遠征隊》也被不少人重新拉進討論中心。
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Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com推特社交媒體和Reddit等社區上,已經出現了不少質疑Sandfall的聲音。一種較為普遍的看法是:拉瑞安因為承認使用AI而被猛烈抨擊,而《光與影:33號遠征隊》卻依舊一路拿獎,這種反差令人難以接受。
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Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com當然,這場爭論本身并沒有絕對的對錯。無論是拉瑞安還是Sandfall,都強調自己只是“極其有限地”使用AI,并僅將其作為參考工具。真正引發爭議的核心問題在于:即便只是作為參考,生成式AI的使用是否依然越界?Vbq28資訊網——每日最新資訊28at.com
你認為游戲開發是否應該完全杜絕使用AI?歡迎交流討論。
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