近日,小島秀夫在接受ananweb采訪時回答了有關小島工作室最新游戲作品的一些問題,在此小編截取了部分有關游戲作品的問答:
Q(記者):我認為《死亡擱淺2》的發售實在是本年的一件大事,那么關于本作的開發您有什么可以分享的嗎?
A(小島秀夫):雖然說今年是發售了一款新游戲,但同時也是小島工作室成立十周年,所以從哪方面來說對我都是特別的一年,從2024年12月開始《死亡擱淺2》的開發就進入了一個新階段了:每天從早到晚對游戲進行細致的檢查和修改;然后在2025年4月份開發完畢,但我一致認為這部游戲還是“未完成”的,我原計劃一直開發到9月份來著。

Q:《死亡擱淺2》發行時你有什么感受嗎?
A:你知道上世紀大火的電影《出租車司機》吧?當時《出租車司機》劇組受邀參加戛納電影節,主演朱迪·福斯特,導演和編劇都去了,但據說導演和編劇到那之后就沒離開過酒店房間一步,因為實在是太在意別人會怎么評價自己的電影了,最終這部電影還是獲得了金棕櫚獎。——我非常理解導演和編劇的感受,《死亡擱淺2》發售時,我盡量屏蔽掉一切消息,盡可能把自己封閉起來,我也實在是太在意別人會怎么評價我的游戲了。
我們的游戲必須要做到獨特,并且步子不能邁太大,要占有一定的市場。我們的作品《死亡擱淺》就是,足夠獨特,也因此我們在設法做出改變時必須要謹慎再謹慎,這樣才能不丟失前作粉絲基礎的情況下進一步擴大受眾,這是一件很難辦的事,必須要找到一個平衡點。

Q:9月23日,小島工作室舉辦了10周年紀念活動“Beyond the Strand”,活動取得了巨大成功,當時公布了最新項目和未來展望,并邀請了眾多知名嘉賓出席,關于此次活動您有什么想提到的嗎?
A:當時出席的那些人物都很有趣,至于我們的新作《OD》,光看預告片你可能會覺得它是一款普通的恐怖游戲,但其實完全不同。我現在還不能透露它到底是什么,也不知道最終效果會如何。我們之前也做過一些前所未有的游戲,比如那種你找不到自己的游戲,或者需要送貨的游戲,但說到底,我們的那些游戲的系統和其他游戲也差不了多少。而這款游戲,我們想創造一種全新的模式,所以這個創新會很有挑戰性。另外,預告片里藏著很多線索,如果你仔細思考的話,或許能找到答案。
你了解過小島秀夫的新作《OD KNOCK》嗎?預告片中的細節有沒有引發過你的思考?

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