《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》于本周正式登陸了任天堂Switch和Switch 2平臺(tái)。雖然擁有諸多優(yōu)點(diǎn),但這款游戲并未獲得玩家的一致好評(píng)。在社區(qū)中,一些玩家已經(jīng)開始抱怨某些角色塑造和敘事選擇,尤其是關(guān)于某個(gè)配角的設(shè)定。

近日,《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》Amiibo所解鎖的功能讓游戲陷入了爭(zhēng)議當(dāng)中。事情起因是一位玩家在推特發(fā)文吐槽,為什么沙漠場(chǎng)景沒(méi)有BGM?“如果配上一些勁爆的音樂(lè),沙漠場(chǎng)景的游戲體驗(yàn)至少會(huì)提升三倍。但現(xiàn)在感覺(jué)太……空洞了。”

游戲博主@Luke Stephens轉(zhuǎn)發(fā)了這篇文章并表示,如果玩家購(gòu)買了《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》的薩姆斯Amiibo,在穿越原本寂靜的沙漠時(shí)就可以通過(guò)切換BGM來(lái)播放音樂(lè)!“換句話說(shuō):他們把在沙漠中騎行時(shí)播放音樂(lè)的功能鎖在了30美元的付費(fèi)墻后面......難道我漏掉了什么,不然這豈不是太離譜了?”


下方有玩家補(bǔ)充,切換BGM的功能會(huì)在通關(guān)后解鎖,使用Amiibo只是將這個(gè)功能提前解鎖了。

不過(guò)這個(gè)設(shè)計(jì)還是引發(fā)了許多玩家的不滿。“等下......為什么在游玩過(guò)程中不會(huì)播放音樂(lè),而是在成功通關(guān)后才解鎖?這聽(tīng)起來(lái)太奇怪了!”

大家覺(jué)得這樣的設(shè)計(jì)合理嗎?不妨在評(píng)論區(qū)聊聊吧!
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