近日,隨著Switch版與PS5實(shí)體版制作的新聞公告,一款早已在海外聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的2024年年度獨(dú)立游戲神作終于進(jìn)入了中國玩家的視野——它就是在Steam獲得了超過7000條好評(píng)的硬核BRPG《Drova - Forsaken Kin》。
游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Just2D是一個(gè)僅有不到10人的小團(tuán)隊(duì),作為一款獨(dú)立游戲,能在發(fā)售一年之內(nèi)推出自己的實(shí)體版作品甚是罕見,因此這條新聞也在中文游戲社區(qū)引起了不小的討論,更有玩家曬出了自己380美元的PS5下單記錄以示支持。

《Drova - Forsaken Kin》是一款受經(jīng)典黑暗風(fēng)格和凱爾特神話神秘魅力啟發(fā)的像素風(fēng)動(dòng)作角色扮演游戲,于2024年10月正式發(fā)售,目前Steam評(píng)測(cè)數(shù)超過7500條,好評(píng)率超過90%。游戲的平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)為30h左右,故事背景以凱爾特神話為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作。

游戲中,玩家將進(jìn)入一個(gè)精心制作的開放世界,你的選擇和行動(dòng)將影響環(huán)境。一個(gè)社會(huì)發(fā)現(xiàn)了已經(jīng)滅亡帝國的力量:捕捉并支配掌管自然的靈魂。然而,余下的靈魂因?yàn)閼嵟至?。你將站在哪一邊?span style="display:none">Vbx28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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【沉浸于凱爾特神話的黑暗史詩】
《Drova》以深邃的凱爾特神話為底色,構(gòu)建了一個(gè)充滿道德困境的黑暗奇幻世界。當(dāng)人類文明通過囚禁自然精靈獲取力量,憤怒的自然反噬將世界推向崩壞。玩家作為一無所有的流亡者,將深入這片被詛咒的土地,在兩大陣營(yíng)的價(jià)值觀沖突中做出關(guān)鍵抉擇——是追隨奴役精靈的強(qiáng)權(quán),還是守護(hù)自然最后的尊嚴(yán)?每個(gè)選擇都將動(dòng)態(tài)改變世界面貌,重塑人物命運(yùn),讓每次冒險(xiǎn)都成為獨(dú)一無二的個(gè)人史詩。

游戲采用精心打磨的沙盒設(shè)計(jì),將高自由度探索與策略性戰(zhàn)斗完美融合。玩家需在危機(jī)四伏的荒野中收集資源、打造裝備,通過環(huán)境線索解開層層謎團(tuán)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)節(jié)奏掌控,不同武器搭配獨(dú)特的連招機(jī)制,從迅捷的劍盾格反到狂暴的戰(zhàn)斧揮砍,每種選擇都帶來截然不同的作戰(zhàn)體驗(yàn)。而隱藏在遺跡深處的精靈封印之力,更可轉(zhuǎn)化為顛覆戰(zhàn)局的符文法術(shù),讓玩家在刀劍與魔法的交響中開辟生存之路。

從默默無聞的流浪者到影響世界走向的關(guān)鍵人物,游戲通過深度的技能系統(tǒng)和陣營(yíng)羈絆打造真實(shí)的成長(zhǎng)軌跡。向德魯伊導(dǎo)師學(xué)習(xí)自然秘術(shù),在勢(shì)力斗爭(zhēng)中提防背叛,你的每個(gè)對(duì)話選項(xiàng)與任務(wù)決策都會(huì)解鎖新的故事分支。無論是專精戰(zhàn)斗技藝、鍛造神兵利器,還是駕馭精靈之力,都能塑造專屬的游戲風(fēng)格,最終在這個(gè)充滿詩意的黑暗世界里,找到屬于你的立足之地。

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