隨著開放世界射擊游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》 今日正式登陸 PlayStation5平臺,開發商GSCGame World 在社交媒體上發文,對微軟Xbox團隊在其開發過程中提供的支持表示了衷心感謝。
GSCGame World 在帖子中贊揚Xbox團隊展現了“衷心的關懷和驚人的專業精神”。開發者指出,這段合作關系始于一封郵件,并成長為他們所擁有的最閃耀的合作關系之一。
“即使在最黑暗的時刻,你們的支持之手也總能感受到。我們共同為玩家帶來了一次難忘的體驗。我們為共同取得的成就感到由衷的驕傲。沒有你們,這條路至少會完全不同。”

盡管《潛行者2:切爾諾貝利之心》最初在2024年11月于PC和XboxSeries X/S 平臺首發,并且曾是Game Pass服務的一部分。但GSC透露游戲即將退出Game Pass服務。
GSC強調,盡管游戲將離開Game Pass,但他們與Xbox的“共同旅程和友誼將繼續”。
這可能意味著GSC將獲得Xbox方面的進一步支持,為游戲制作更多內容,包括正在準備中的未來故事DLC、新故事和新體驗。
就在本周,《潛行者2》在PC和XboxSeries X/S 平臺迎來了重大更新,引入了全新的 “大師難度”(Master Difficulty) 模式,該模式只能在重新開始戰役時選擇。
此外,更新還帶來了:
遠征模式(Expedition Mode): 對存檔規則進行了更嚴格的限制,玩家只能在退出游戲時才能保存進度。
沉浸模式(Immersive Mode): 一鍵隱藏游戲HUD,方便玩家截取精美截圖。
游戲的PS5版本已于今日發售,預計將吸引更多玩家加入切爾諾貝利“禁區”的探索。

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