據(jù)wccftech報(bào)道,任天堂最新的賽車(chē)游戲《星之卡比:天空騎士》疑似是Switch 2上首款支持光線(xiàn)追蹤技術(shù)的作品。

根據(jù)截圖顯示,在Switch 2系統(tǒng)菜單中《星之卡比:天空騎士》的許可證說(shuō)明里提到,本作使用了NVIDIA的光線(xiàn)追蹤SDK,并特別指出游戲支持光線(xiàn)追蹤全局光照(Ray Traced Global Illumination,RTXGI)。

目前尚不清楚游戲具體如何實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤全局光照,但根據(jù)外媒體驗(yàn),《星之卡比:天空騎士》在 Switch 2 上不僅畫(huà)面驚艷,即便賽道進(jìn)入極度混亂的狀態(tài)也能保持穩(wěn)定60 FPS。這令人非常好奇其背后的技術(shù)手段——是否使用了DLSS等NVIDIA升頻技術(shù)來(lái)提升畫(huà)質(zhì)與性能。

雖然《星之卡比:天空騎士》疑似是首款由任天堂 自家開(kāi)發(fā)、并正式使用光線(xiàn)追蹤的游戲,但這并不是Switch 2第一次展示光追效果。第三方《星球大戰(zhàn):亡命之徒》就大量使用光線(xiàn)追蹤,而未來(lái)包括 《生化危機(jī):安魂曲》 等第三方大作也很可能支持光追。
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