近日,F(xiàn)alcom首席執(zhí)行官近藤敏弘接受日媒dengekionline表示,《軌跡》未來可能不會(huì)登陸初代Nintendo Switch了。

近藤的采訪原話如下,“從現(xiàn)在開始,我們將全力投入Nintendo Switch 2 的開發(fā)。無論是否同步發(fā)售,我們都希望繼續(xù)推進(jìn)目前正在開發(fā)的平臺(tái)。發(fā)售日期可能會(huì)因平臺(tái)而異,例如玩家數(shù)量等因素,但最終我們還是會(huì)堅(jiān)持在現(xiàn)有平臺(tái)上進(jìn)行開發(fā)。”
“也就是說,如果兩年后發(fā)售,游戲可能不會(huì)登陸Nintendo Switch。PS4的市場已經(jīng)趨于穩(wěn)定,所以這次我們沒有推出PS4版本。在《軌跡》系列中,許多玩家都在期待《界之軌跡》的續(xù)作,但很多玩家都是在PS4上游玩,所以我們正在考慮如何解決這個(gè)問題。”

當(dāng)然,近藤的話并不是完全否決了會(huì)在NS上開發(fā)的可能,而是仍會(huì)考慮。除此以外,他還回答了《閃之軌跡》重制的問題。
近藤表示,最初制作《閃之軌跡》時(shí)被告知可以隨心所欲地做,所以游戲塞入了大量內(nèi)容,所以就現(xiàn)在的情況來看,想要重制《閃之軌跡》1和2有點(diǎn)棘手,特別是篇幅大小方面,因此復(fù)刻的想法還沒決定。

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