在任天堂日前舉行的投資者問答會上,股東們提出了一個核心問題:是否有Switch 2游戲能夠超越《馬里奧賽車》系列的銷量。對此,“馬里奧之父”宮本茂給出了富有哲理的回答。
目前,《馬里奧賽車 世界》(Mario Kart World)在新主機Switch 2上的銷量已達950萬份,裝機率高達驚人的95%。而該系列前作《馬里奧賽車8 豪華版》在初代Switch(銷量至少 1.4 億臺)上狂賣了近7000萬份,是該平臺最暢銷的游戲。
面對這款國民級IP的統治力,宮本茂雖然沒有完全否定超越的可能性,但他承認這將是一項艱巨的任務。

“在任天堂,我們始終抱著‘沒有極限’的信念來開展工作。” 宮本茂以《超級馬里奧兄弟大電影》舉例,雖然電影的票房很高,但他相信“即使達到了榜首,也總會有更好的東西”。
他表示,正是這種信念阻止了他做出關于《馬里奧賽車》的絕對定論。宮本茂解釋說,如果任天堂的IP或系統能夠被消費者廣泛接受為“前所未見”的事物,那么銷量就有可能“突破娛樂的邊界”。
然而,他隨后補充道:“即使那種情況發生了,《馬里奧賽車》很可能也會在那個領域繼續賣得更多,所以它可能永遠不會被超越。”

為鼓勵創新,宮本茂分享了初代《寶可夢》在日本誕生時的故事。
他透露,《寶可夢》的創作者田尻智曾開玩笑地對他說:“如果你想超越任天堂的馬里奧,你就必須向每個顧客賣兩份游戲。” 正是這種打破常規的思維,促成了《寶可夢 紅/綠》的雙版本銷售模式,并使其當時的銷量超越了《馬里奧》。
宮本茂總結道:“我相信,正是因為有像這樣下定決心要‘以某種方式超越他們’的人存在,新的事物才會誕生。”
雖然現在判斷《馬里奧賽車 世界》是否會在Switch 2的整個生命周期內占據統治地位還為時過早,但其強大的市場價值毋庸置疑。
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