暴雪的旗艦大作《暗黑破壞神 4》即將于2025年底正式進(jìn)入中國市場。法國知名游戲媒體 Gamekult 撰文指出,這一舉動(dòng)不僅是暴雪的一項(xiàng)重大戰(zhàn)略決策,更可能為這款已是“搖錢樹”的黑馬作品帶來新的商業(yè)高峰。
《暗黑破壞神4》自 2023 年 6 月發(fā)售以來,已創(chuàng)下多項(xiàng)紀(jì)錄:
營收驚人:上線前五天即實(shí)現(xiàn) 6.66 億美元的營收,創(chuàng)下暴雪的絕對(duì)紀(jì)錄。
玩家基數(shù):截至 2023 年 8 月,玩家數(shù)已突破 1200 萬。
收入:暴雪在一年后確認(rèn),該作的收入已跨過 10 億美元大關(guān)。
Gamekult認(rèn)為,盡管《暗黑破壞神4》已獲得巨大成功,但國服在12月的上線,將為暴雪定下新的里程碑,并有可能創(chuàng)造新的商業(yè)紀(jì)錄。

外媒分析指出,選擇2025年12月12日這個(gè)時(shí)間點(diǎn),對(duì)于暴雪來說是一個(gè)“超戰(zhàn)略性”的安排。
盡管中國的“圣誕”文化不如西方濃厚,但年底仍意味著強(qiáng)大的消費(fèi)能力和玩家活躍度。暴雪在這一消費(fèi)高峰期前搶占市場,意在從龐大的中國玩家群體中爭取最高的可見度和購買者。
此外,該檔期的3A級(jí)大作發(fā)布相對(duì)平靜,這為《暗黑破壞神4》提供了絕佳的“跑道自由”。考慮到暴雪此前與網(wǎng)易在《魔獸世界》運(yùn)營方面存在諸多摩擦,選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)更顯得至關(guān)重要。
Gamekult強(qiáng)調(diào),中國市場并非是什么“額外獎(jiǎng)勵(lì)”。鑒于中國擁有約6.81億游戲玩家和對(duì)在線服務(wù)型游戲的巨大興趣,這為暴雪提供了將龐大受眾轉(zhuǎn)化為可觀收入的絕佳機(jī)會(huì),旨在瞄準(zhǔn)新一輪的“大獎(jiǎng)”。

據(jù)悉,《暗黑破壞神4》國服將直接上線2.4.2版本,即相當(dāng)于全球的第10賽季“混沌煉獄”。
為了吸引玩家,暴雪還準(zhǔn)備了一系列預(yù)熱策略:
免費(fèi)試玩:玩家可限時(shí)免費(fèi)體驗(yàn)游戲至25級(jí),無需購買完整版。
預(yù)熱獎(jiǎng)勵(lì):參與預(yù)注冊、內(nèi)測或從國際服轉(zhuǎn)服的玩家,將獲得一系列的裝飾品。
外媒表示,已經(jīng)迫不及待地想看到暴雪公布《暗黑破壞神4》國服的玩家活躍度數(shù)據(jù),并期待12月能看到新一輪的驚人營收數(shù)字。

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