《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售已有一年,但圍繞其最終評(píng)價(jià)的爭(zhēng)議仍在繼續(xù)。近日,Eurogamer記者Bertie撰文進(jìn)行了罕見(jiàn)的“自我檢討”,公開(kāi)表示他對(duì)自己一年前為該作打出的五星滿分評(píng)價(jià)深感不安和后悔。
Bertie直言:“坦白地說(shuō),我對(duì)這個(gè)分?jǐn)?shù)很不滿意。我不認(rèn)為《影障守護(hù)者》是一款五星級(jí)游戲,更絕對(duì)不認(rèn)為是BioWare的最佳作品。”
Bertie承認(rèn),隨著越來(lái)越多關(guān)于《影障守護(hù)者》坎坷開(kāi)發(fā)的內(nèi)幕浮出水面,他越發(fā)感到不安。

這些內(nèi)幕包括:
項(xiàng)目被接管: 游戲在開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾陷入困境,最終由一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)接管并主導(dǎo)了項(xiàng)目,推翻了核心《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)最初的設(shè)計(jì)。
三次嘗試: 游戲經(jīng)歷了至少三次方向調(diào)整,其中包括一次差點(diǎn)成為“長(zhǎng)期服務(wù)型游戲”(Live-Service)的失敗嘗試。
設(shè)計(jì)目標(biāo): 最終推出的單人RPG版本,是團(tuán)隊(duì)為了“拯救項(xiàng)目”而拼湊出來(lái)的結(jié)果。為了確保成功,他們刻意將游戲設(shè)計(jì)得“感覺(jué)像《質(zhì)量效應(yīng) 2》”,因?yàn)椤懊總€(gè)人都喜歡《質(zhì)量效應(yīng) 2》”。
Bertie總結(jié)道,他現(xiàn)在意識(shí)到,游戲的大部分成功之處并非源于《影障守護(hù)者》本身的創(chuàng)新,而是在“收割”了前作《龍騰世紀(jì):審判》在敘事和設(shè)定上的成果。

為了更深入地反思,Bertie邀請(qǐng)了當(dāng)時(shí)對(duì)該作持相反意見(jiàn)的VG247評(píng)論家Alex Donaldson進(jìn)行了一次公開(kāi)對(duì)談。
Alex當(dāng)時(shí)給出了三星(約 7/10)的評(píng)價(jià),他表示這款游戲“縫合感”太重,能夠明顯感覺(jué)到是多個(gè)項(xiàng)目拼湊而成。Alex認(rèn)為,游戲中的隊(duì)友過(guò)于“和藹”,缺乏經(jīng)典《龍騰世紀(jì)》系列中斯滕(Sten)、奧格倫(Oghren)等角色身上那種“摩擦感”或黨內(nèi)沖突,顯得過(guò)于“舒適”。
Bertie承認(rèn),游戲中的確存在大量的“直白”和“劇本化”的劇情,許多抉擇雖然宏大,但感覺(jué)是被設(shè)計(jì)好的“到了該選擇的時(shí)候了!”時(shí)刻,而非基于前期行為的結(jié)果。他坦言,當(dāng)時(shí)之所以給高分,可能受到個(gè)人心態(tài)的影響——他當(dāng)時(shí)“需要一劑希望”,而《影障守護(hù)者》恰好提供了這種振奮人心的體驗(yàn)。
盡管Bertie最終決定不修改Eurogamer的原始五星評(píng)價(jià)(因?yàn)樵u(píng)論代表了發(fā)布時(shí)的感受),但他承認(rèn),他現(xiàn)在會(huì)將其重新評(píng)為四星。
兩位評(píng)論家一致認(rèn)為,考慮到開(kāi)發(fā)過(guò)程中所面臨的巨大困境,BioWare 團(tuán)隊(duì)能最終交付出一款“體面”、充滿娛樂(lè)性的單人RPG游戲,本身就是一個(gè)奇跡。

本文鏈接:http://www.rrqrq.com/showinfo-61-51471-0.html外媒后悔給《龍騰世紀(jì)4》評(píng)滿分!只是"縫合怪"
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 24歲生化2克萊爾臉模太頂!超模身材+天使面孔超驚艷
下一篇: 6人團(tuán)隊(duì)一遍成型!國(guó)產(chǎn)抗日游戲《斗虎》開(kāi)發(fā)內(nèi)幕