盡管 20 世紀 90 年代誕生了許多經典文化作品,但在游戲開發領域,那個時代幾乎等同于“文明的黎明”。
近日,《最終幻想 7:重生》的導演浜口直樹透露了一個令人震驚的幕后困境:1997年原版《最終幻想7》的許多重要開發資料和文檔現已“幾乎遺失殆盡”。
浜口直樹在接受Eurogamer采訪時坦言,由于原版游戲誕生于90年代中期,當年的游戲開發環境極為粗放,數據管理標準與現代相去甚遠。

浜口直樹表示:“我們談論的是90年代中期……幾乎沒有任何文檔留存下來,實際上是零。那時的游戲開發更像是‘狂野西部’——許多資料根本就沒有被保留。數據管理沒有達到現代標準,所以,是的,基本上什么都沒有了。”
這意味著原版《最終幻想 7》的大部分開發素材,如設計稿、概念圖、代碼注釋等,要么被堆放在角落,要么早已被當作垃圾處理。
浜口直樹確認,目前僅存的資料“我想我們還保留了一些角色設計草圖”,但除此之外,幾乎別無他物。

原始文檔的缺失給重制版三部曲的制作帶來了巨大的挑戰。浜口直樹坦言,他最擔心的事情是,由于自己對原版游戲的熱愛,在沒有官方資料參考的情況下,將重制版過度代入個人理解,使其最終變成“同人作”。
浜口直樹說:“我真正想避免的是這個:正因為我本人是這款游戲的忠實粉絲。因此,我不能做的是,試圖用我自己粉絲視角的版本去覆蓋原始游戲,從而創造出一個本質上是它的同人作品的新版本。”
幸運的是,許多參與1990年代原版《最終幻想7》開發的關鍵成員,包括野村哲也和北瀨佳范等,都參與了這次重制版的制作。
浜口直樹對此深表感激:“我非常感謝有他們在身邊。即使沒有文檔,我們也可以從‘當事人’那里獲取第一手信息。”
這批“活的歷史文檔”成為了重制版團隊了解和還原原版設計意圖的唯一且寶貴的資源。

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