Remedy Entertainment為其動作冒險(xiǎn)游戲《控制》推出了重磅更新,為PlayStation版本帶來了迄今最顯著的次世代畫質(zhì)提升之一。雖然所有現(xiàn)世代平臺都能受益于這次補(bǔ)丁,但根據(jù)Digital Foundry的技術(shù)分析,PS5 Pro版本獲得了最顯著的增強(qiáng),在視覺清晰度、性能穩(wěn)定性和渲染技術(shù)方面實(shí)現(xiàn)全面進(jìn)化,充分釋放了索尼新硬件的潛力。
據(jù)悉,這次更新的核心是全新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術(shù),這是一種類似DLSS和FSR的圖像重建方案。開啟后,畫面在運(yùn)動鏡頭下更加清晰銳利,細(xì)節(jié)表現(xiàn)提升明顯。表面與反射更加分明,而以往TAA常見的重影與閃爍問題也大幅減少。
不過,畫質(zhì)的提升也帶來了輕微性能代價(jià)——啟用PSSR會增加約2.2毫秒的渲染時(shí)間,幀率下降約7~15幀。但對于配備VRR(可變刷新率)顯示器的玩家來說,這樣的取舍是值得的,因?yàn)楫嬅娓蓛袅鲿场?p class="GsImageLabel" align="center">
更新還增加了幀率解鎖與120Hz輸出選項(xiàng)。在性能模式下,《控制》在PS5 Pro上可達(dá)最高120FPS。在大多數(shù)場景中,PS5 Pro的幀率均高于標(biāo)準(zhǔn)PS5與Xbox Series X,平均可達(dá)86FPS(XSX約82FPS,PS5約70FPS)。
圖像模式的提升也相當(dāng)出色:PS5 Pro版《控制》在開啟完整光線追蹤的情況下可實(shí)現(xiàn)最高60FPS,相比標(biāo)準(zhǔn)PS5僅能在30FPS下運(yùn)行,性能提升顯著。反射、光照與環(huán)境深度都有明顯改善,同時(shí)保持更順滑的操作體驗(yàn)。需要注意的是,60FPS光追模式需要120Hz顯示器支持,若使用60Hz顯示器,則仍會被鎖定在30FPS。
除核心特性外,PS5 Pro版本還帶來了多項(xiàng)細(xì)節(jié)改進(jìn):紋理過濾增強(qiáng)、陰影分辨率提升、屏幕空間反射優(yōu)化。這些改進(jìn)使游戲整體畫面更穩(wěn)定、更具一致性,視覺瑕疵明顯減少。

值得一提的是,索尼與Remedy幾乎未在官方渠道公開這些PS5 Pro強(qiáng)化內(nèi)容——PlayStation商店與更新日志中都未明確提及。但技術(shù)分析已證實(shí),《控制》是首批真正充分利用PS5 Pro新GPU與渲染能力的游戲之一。
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