《最終幻想7重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)因其豐富的支線任務和迷你游戲引發玩家熱議。盡管被譽為頂級JRPG,游戲的開放世界設計和節奏卻引發爭議。
濱口直樹在2025年巴西游戲展上回應,稱支線內容長度合理,但玩家時間有限導致體驗不佳,并承諾在《最終幻想7重制版》第三部優化敘事節奏。

Reddit社區對《最終幻想7重生》的支線任務展開激烈討論,玩家意見兩極分化。部分玩家批評支線內容過于繁瑣,缺乏吸引力。
一位網友表示:“游戲不是太長,而是充斥了單調的支線任務。”他選擇跳過支線專注主線后,體驗大幅提升,游戲時長仍達60-70小時。

另一位玩家抱怨游戲節奏“拖沓”,缺乏緊迫感,甚至包含“度假”情節,與前作的緊湊敘事形成對比,導致他多次中斷游戲,難以保持興趣。
然而,也有玩家為支線任務辯護。一位網友表示:“支線完全可選,不喜歡就跳過,主線已經足夠精彩。”他認為,部分支線任務為角色互動提供了獨特機會,展現了游戲的情感深度。卡牌游戲“女王之血”廣受好評,被認為超越《巫師3》的昆特牌,金蝶游樂場的活動也頗受歡迎。



玩家們對即將推出的三部曲完結篇充滿期待,希望開發團隊能在主線與支線之間找到平衡。
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