近日,頑皮狗工作室的制作人尼爾·德魯克曼接受了素有“英國奧斯卡”之稱的BAFTA游戲獎(英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎)的采訪,并分享了他最喜歡的游戲時刻。

尼爾表示,他在游戲中最喜歡的時刻,出現(xiàn)在《古堡迷蹤(ICO)》當(dāng)中。


這款游戲由SCEJ索尼電腦娛樂日本(Sony Computer Entertainment Japan)制作,SCE索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment)負(fù)責(zé)發(fā)行,由上田文人執(zhí)導(dǎo),于2001年登陸PS2平臺,是一款動作冒險游戲。尼爾介紹稱,游戲中其中一個核心機(jī)制就是玩家需要牽著Yorda的手,帶著她一路前行,另一個核心機(jī)制是攀爬與跳躍,也就是大量的地形穿越。

“僅僅憑借玩法機(jī)制,就能制造出這樣的角色轉(zhuǎn)變與情感進(jìn)化,這對我來說實在是太有啟發(fā)性了。我覺得如果你玩到那一段而沒有被觸動,那簡直不可能。自那以后,我在做的每一款游戲里,其實都在追尋那種感覺?!?span style="display:none">Sn628資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
尼爾總結(jié)表示:“從《古堡迷蹤》到《旺達(dá)與巨像》,再到《最后的守護(hù)者》,這些游戲的編劇兼導(dǎo)演上田文人,我認(rèn)為是當(dāng)今最出色的游戲創(chuàng)作者之一。而在上一次的TGA上,他的新作只公布了預(yù)告——那是我目前最期待的游戲?!?span style="display:none">Sn628資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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