2025年9月10日消息,《Fami通》最新一期的偷跑消息已經在海外泄露,內容刊載了日本Falcom社長近藤季洋關于《空之軌跡 the 1st》的最新訪談內容。
作為經典之作《空之軌跡FC》的重制版本,本作不僅在畫面表現上煥然一新,開發陣容也延續了原版團隊的核心精神。
近藤透露,即便距離原版發售已有20年,當年的開發班底,包括負責最終迷宮的成員,依然參與到此次重制之中。不過在實際制作中,更多的工作由年輕一代開發者承擔,老一代則以顧問身份提供經驗與建議。他強調,這種代際協作讓開發現場運轉更加順暢,也推動了作品煥發新生。
在畫面風格方面,近藤表示《空之軌跡 the 1st》的表現方式與以往Falcom作品相比變化很大,但實際上使用的仍是與《界之軌跡》相同的游戲引擎,只是呈現方式有所不同。
他同時確認,這種新的圖像表現手法將延續到《空之軌跡》重制的后續系列,但不會成為今后所有Falcom作品的統一標準,因為《軌跡》本傳系列已有成熟的圖形風格。
關于配音,近藤解釋了為何一些角色的演員未做更換,原因是這些角色已在現行系列中登場,貿然調整不利于玩家接受。尤其是人氣角色奧利維爾,幾乎一致認為不做更換。
盡管存在不同聲音,制作組對最終成品的質量有強烈信心,認為改動是值得的。
音樂方面,本作的基礎樂曲將采用全新編曲版本,參考了《空之軌跡FC Evolution》的風格。
談及未來規劃,近藤明確表示,《空之軌跡 the 1st》不會止步于第一部,后續的準備工作已經在進行中,團隊也不希望像原版那樣讓玩家等待近兩年。同時,《界之軌跡》的續作開發也在進行,Falcom會在時機成熟時公布。
值得一提的是,試玩版展現出完全不顯“復古”的新鮮質感,顯示了團隊在代際傳承與現代化改造上的平衡。Fami通在報道中指出,本次重制不僅是一次技術上的升級,更是Falcom在團隊世代交替上的成功嘗試。
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