根據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics估算的數(shù)據(jù)顯示,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在PS5平臺(tái)售出約64.3萬(wàn)份,Steam版本銷售33.7萬(wàn)份,Xbox版本則售出11.7萬(wàn)份。

這意味著僅PS5就占據(jù)了總銷量的50%以上,以顯著優(yōu)勢(shì)成為本作的最大銷售平臺(tái)。據(jù)該機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),總銷量約為120萬(wàn)份,對(duì)于《四海兄弟》系列IP而言這個(gè)成績(jī)并不突出。
盡管如此,PS5能與其他平臺(tái)拉開(kāi)如此大的差距仍令人意外。因?yàn)橥瑯邮窃摍C(jī)構(gòu)的近期數(shù)據(jù)顯示,《絕地潛兵2》的PC版銷量曾以超過(guò)700萬(wàn)份的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先PS5版本。

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