外媒polygon近日發布了《星之卡比:探索發現》任天堂Switch 2獨家內容《星耀世界》升級版的評測,表示《星耀世界》為這款杰出的平臺游戲帶來了大量誘人的額外內容。讓其畫上了一個圓滿的句號
據該文的評測編輯Giovanni Colantonio透露,《星耀世界》給那些希望能夠體驗更多《星之卡比:探索發現》內容的玩家提供了一個機會:這款DLC包含了12個新關卡、三種新增形態、一個極具挑戰性的Boss連戰模式以及新的收集物。
在新的故事內容中,一顆神秘的流星撞擊了大地圖的海洋中心。水晶碎塊從中分裂出來,同時出現的還有被稱為“星耀”(Starrys)的生物。卡比的任務就是通過它最擅長的事情來修復流星:救援奇怪的小家伙,并且吞下那些本不是為放進嘴里而設計的東西。這是一個輕松的背景設定(毫不意外地在結局處變得非常離奇),簡單地讓玩家重新投入到主游戲溫暖而舒適的平臺游戲核心體驗中。
新增的關卡并非完全新穎;它們更像是《探索發現》最佳關卡的重新混編。卡比重返廢棄購物中心和游樂園等熟悉的場景,但這些場景的變化足以帶來不同的感覺。水晶花在這些區域生長,觸碰它們會創造出令人眼花繚亂的藍色路徑,帶領卡比踏上新的平臺挑戰路線。
這些視覺效果很好地運用了Switch 2的技術,不過它更像是一個平臺游戲的主題版本,而非讓DLC顯得獨特的顛覆性創意。不過Giovanni Colantonio也指出,《星耀世界》的目的并非創新;而是為這場輕松愉快的冒險增加光彩,
雖然更多的的冒險是一種樂趣,但Giovanni Colantonio表示,《星耀世界》也證明了這個系列為何不能永遠保持這個樣子。每一款星之卡比游戲的樂趣都來自于意想不到的發現,而《探索發現》如此成功,正是因為它充滿了這些元素。
但是,一個笑話講得越多,其喜劇效果就越弱。一旦冒險停止為玩家提供新的創意去把玩,魅力就開始消退,幾乎每一款卡比游戲都會在此時失去動力。即使在短短四個小時的重點體驗中,《星耀世界》在關卡進程到一半時,重復運用現有的想法,也不可避免地遇到了同樣的障礙。革新是卡比理念的核心,每一款新游戲都反映了這一點。畢竟,正是這種寧愿轉型也不安于制作安全續作的意愿,才造就了《探索發現》。
《星之卡比:探索發現 - Nintendo Switch 2 Edition + 星耀世界》將于8月28日在Nintendo Switch 2平臺發售
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