外媒TheGamer近日發(fā)表評(píng)論文章,直言今年的Gamescom 2025雖然展出了不少令人期待的新作,但整體氛圍卻讓人感到“深深的悲傷”。

作者指出,《生化危機(jī):安魂曲》《樂(lè)高蝙蝠俠:黑暗騎士的遺產(chǎn)》以及終于確定發(fā)售的《吸血鬼:避世血族2》等作品本身足夠吸引眼球,但行業(yè)現(xiàn)狀讓這些亮點(diǎn)蒙上陰影。尤其是《避世血族2》發(fā)布時(shí)曝出“30美元額外付費(fèi)解鎖氏族”的商業(yè)模式,更被批評(píng)為“讓玩家買(mǎi)到的只是三分之二的游戲”。

文章強(qiáng)調(diào),問(wèn)題并非游戲本身,而是整個(gè)行業(yè)的困境:裁員風(fēng)波此起彼伏,廠商在展會(huì)中刻意避談此類(lèi)問(wèn)題;主機(jī)與游戲價(jià)格持續(xù)上漲,Switch 2和PS5系列售價(jià)攀升,Xbox掌機(jī)則仍對(duì)定價(jià)諱莫如深。作者直言,這種“裝作沒(méi)事發(fā)生”的氛圍反而令人更焦慮。

“今年的Gamescom,就像在生日當(dāng)天同時(shí)操辦葬禮——表面有喜悅,但背后是揮之不去的憂(yōu)傷。”作者如此形容。他最后感嘆,雖然仍有許多令人期待的游戲,但當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)的環(huán)境讓人難以單純地感到快樂(lè)。
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