IGN發(fā)布了對(duì)任天堂新作《星之卡比:天空騎士》(Kirby Air Riders)的前瞻文章,指出該作并非一款簡(jiǎn)單的《馬力歐賽車(chē)》“翻版”,而是一款充滿“混亂美學(xué)”的“載具動(dòng)作游戲”。
文章作者表示,盡管《星之卡比:天空騎士》的導(dǎo)演櫻井政博曾開(kāi)玩笑說(shuō)它“基本上就是《馬力歐賽車(chē)》”,但在實(shí)際體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),兩款游戲風(fēng)格截然不同。《天空騎士》的比賽節(jié)奏極快,漂移過(guò)彎的速度令人眼花繚亂。其賽道設(shè)計(jì)也充滿新意,不僅有暴力漩渦和水墻走廊,還有火球雨等突發(fā)事件,帶來(lái)了極致的混亂與刺激。
文章特別提到了游戲的“城市試煉”(City Trials)模式,認(rèn)為這是游戲最大的亮點(diǎn)。該模式融合了《任天堂明星大亂斗》的格斗元素,玩家可以在五分鐘內(nèi)收集道具、攻擊對(duì)手,并在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后迎接一場(chǎng)特殊的挑戰(zhàn)。文章作者認(rèn)為,盡管該模式非常混亂,但正是這種“無(wú)厘頭”的樂(lè)趣,使其成為了一款適合朋友聚會(huì)時(shí)一起游玩的派對(duì)游戲。
文章還提到了游戲中多樣化的角色和載具。每個(gè)載具都有獨(dú)特的特性,其駕駛體驗(yàn)差異巨大,例如,坦克和滑翔機(jī)駕駛方式就截然不同。文章作者表示,探尋不同載具的駕駛方式將是游戲的一大樂(lè)趣,而頭戴繃帶的瓦豆魯?shù)弦蚱洫?dú)特的長(zhǎng)矛攻擊,成為了作者的最?lèi)?ài)。
IGN認(rèn)為,《星之卡比:天空騎士》的核心魅力在于其“最大化”的混亂美學(xué),它并不追求嚴(yán)肅的賽車(chē)體驗(yàn),而是一款為快樂(lè)而生的游戲。
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