日前,推主@GTAVI_Countdown分享了一段新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》與初代《荒野大鏢客》的劈柴動(dòng)畫對(duì)比視頻,引發(fā)熱議。
視頻:
視頻顯示,采用虛幻5打造的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在劈柴動(dòng)畫中出現(xiàn)明顯延遲與穿模,動(dòng)作生硬不自然;反觀十五年前的《荒野大鏢客》,雖畫面已顯陳舊,但劈柴動(dòng)作銜接順暢、細(xì)節(jié)到位。
不少玩家吐槽,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在視覺(jué)表現(xiàn)上出現(xiàn)如此明顯問(wèn)題實(shí)屬不該;也有人為其辯護(hù),稱Hangar 13與R星的團(tuán)隊(duì)規(guī)模與技術(shù)積累完全不在一個(gè)級(jí)別,后者在細(xì)節(jié)打磨上堪稱業(yè)內(nèi)頂尖。
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