盡管索尼官方尚未正式公布PlayStation 6(PS6),但近期的行業(yè)動(dòng)態(tài)和高管言論,讓外界得以一窺這款下一代主機(jī)的可能面貌。

發(fā)售日期與定價(jià)猜想
考慮到索尼以往的主機(jī)發(fā)布節(jié)奏,PS6最有可能在2027年或2028年問世。前PlayStation高管吉田修平曾表示“2028年感覺很對(duì)”。索尼互動(dòng)娛樂新任總裁兼CEO西野秀明則在2024年的商業(yè)會(huì)議上強(qiáng)調(diào),平臺(tái)的未來是公司的首要任務(wù),并承諾會(huì)探索“一種新的、增強(qiáng)的方式讓玩家與我們的內(nèi)容和服務(wù)互動(dòng)”。
至于價(jià)格,目前難以準(zhǔn)確預(yù)測(cè)。但鑒于PS5 Pro的售價(jià)為700美元,PS6的價(jià)格很可能將受到未來硬件規(guī)格、持續(xù)的貿(mào)易戰(zhàn)和通貨膨脹等因素的影響。

硬件配置:AMD將繼續(xù)提供核心支持,AI技術(shù)或成亮點(diǎn)
索尼已明確表示,即便云游戲日益普及,但大多數(shù)玩家仍然傾向于在本地游玩。西野秀明認(rèn)為,PS5和PS5 Pro已經(jīng)驗(yàn)證了這一論點(diǎn)。
雖然PS6的具體規(guī)格尚未公布,但可以確定的是,AMD將繼續(xù)為索尼提供硬件支持。這不僅為玩家期待的向后兼容性提供了可能性,也預(yù)示著AI技術(shù)將在新一代主機(jī)中扮演重要角色。
索尼與AMD的合作已延伸至硬件之外。在PS5 Pro的拆解介紹中,首席架構(gòu)師馬克·塞尼(Mark Cerny)透露了兩家公司正在合作推進(jìn)“紫水晶計(jì)劃”,旨在共同探索未來的圖形增強(qiáng)技術(shù)。例如,PS5 Pro獨(dú)占的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)超分辨率技術(shù),就利用了AMD RDNA 4系列的AI能力。塞爾尼表示,這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展將為未來新硬件提供重要參考。
AMD計(jì)算與圖形部門高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理Jack Huynh也在推特上表示,兩家公司正在“開發(fā)高質(zhì)量的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),以推動(dòng)實(shí)時(shí)游戲圖形的邊界”。這暗示PS6在視覺渲染方面有望實(shí)現(xiàn)有意義的飛躍。
另外,根據(jù)爆料人KeplerL2的最新報(bào)告指出,PS6的目標(biāo)性能將達(dá)到AMD Radeon RX 9070XT的水平,而下一代Xbox則會(huì)更接近英偉達(dá)的GeForce RTX 5080。

索尼或?qū)⒃俅芜M(jìn)軍掌機(jī)市場(chǎng)
除了主機(jī),有報(bào)道稱索尼正在規(guī)劃一款新的游戲掌機(jī),旨在能夠原生運(yùn)行PS5游戲。盡管這可能還需要數(shù)年時(shí)間才能實(shí)現(xiàn),但鑒于PS Portal以及其他掌機(jī)(如Steam Deck和Switch 2)的成功,索尼再次嘗試進(jìn)入掌機(jī)市場(chǎng)的可能性大大增加。
總而言之,PS6的開發(fā)正在穩(wěn)步推進(jìn),并有望在性能、AI技術(shù)和可能的掌機(jī)生態(tài)上帶來創(chuàng)新。
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