《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》最初在2017年以LOGO的形式首次公布,歷經(jīng)多年開發(fā),中間還經(jīng)歷過一次重啟,最終定于今年年內(nèi)發(fā)售,但游戲的詳細發(fā)售日期遲遲未能公開,這讓不少玩家都感到疑惑與擔憂。

近日,知名游戲博主與爆料人KiwiTalkz在推特透露,《銀河戰(zhàn)士P4》最初計劃擔任一款新世代主機的護航游戲,就像《塞爾達傳說:曠野之息》一樣。但3DS平臺的《銀河戰(zhàn)士:同盟力量》因為薩姆斯阿蘭不再擔任主角、偏離系列核心玩法等問題而風評墜毀銷量慘淡,這才導致了《銀河戰(zhàn)士P4》過早被公布,以挽回系列口碑。

“由于《同盟力量》遭到強烈反對,任天堂違背了他們通常要等到游戲快完成才進行營銷的理念。”KiwiTalkz表示,“任天堂早早公布了《銀河戰(zhàn)士P4》,希望讓粉絲們知道他們?nèi)匀恢匾曔@個系列。但開發(fā)工作的重啟使得游戲比他們預(yù)期的要推遲得多得多。”
此外他還透露,雖然《銀河戰(zhàn)士P4》已經(jīng)完成大部分工作,但目前遇到了較為嚴重的“技術(shù)異常”,并明確表示本次的問題非常困難,目前并不確定這些問題是否已經(jīng)解決。

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