毫無疑問,2026年最受期待的游戲非《GTA6》莫屬。據(jù)gameranx報(bào)道,最近曝光的消息顯示,這或許是Rockstar Games(R星)史上開發(fā)周期最長的一款游戲。
一位前R星開發(fā)者在最近的采訪中透露,《GTA6》的開發(fā)工作最早可追溯到2018年——也就是《荒野大鏢客2》發(fā)售之后。他本人在項(xiàng)目中參與了五年的開發(fā)工作,直到2023年離職。
這位名為David O’Reilly的前開發(fā)者近日在接受節(jié)目Kiwi Talkz采訪時(shí)談到了自己的經(jīng)歷。他表示,從2018年起便開始參與《GTA6》的開發(fā),擔(dān)任環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)師。在他工作期間,大部分團(tuán)隊(duì)成員對游戲的劇情并不知情,他本人也只知道故事圍繞兩位主角展開,具體細(xì)節(jié)幾乎未被披露。
他的主要任務(wù)是負(fù)責(zé)構(gòu)建各類環(huán)境場景,而他也表示,自己完成的部分可能在游戲正式發(fā)售時(shí)已被他人調(diào)整和優(yōu)化。
《GTA6》原計(jì)劃于2025年推出,但由于開發(fā)進(jìn)度等問題被推遲至2026年5月26日發(fā)售。R星希望利用這額外的一年時(shí)間進(jìn)一步打磨游戲體驗(yàn)。
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