外媒InsiderGaming報道,盡管《戰(zhàn)地2042》將全部資源投入多人模式引發(fā)爭議,但EA已確認(rèn)《戰(zhàn)地6》將保留傳統(tǒng)單人戰(zhàn)役。由四家工作室組成的戰(zhàn)地工作室群分工明確:DICE負(fù)責(zé)多人內(nèi)容開發(fā)(含破壞系統(tǒng)、兵種設(shè)定等),Motive工作室打造多人地圖與單人任務(wù),Ripple Effect開發(fā)大逃殺模式,而曾締造《火爆狂飆》系列的Criterion工作室則主導(dǎo)戰(zhàn)役開發(fā)。
Criterion工作室高級制作人Danny Isaac明確表示:"我們核心聚焦單人戰(zhàn)役體驗(yàn),這一模式將正式回歸戰(zhàn)地系列。"該團(tuán)隊(duì)除參與《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》開發(fā)外,還曾協(xié)助打造《星球大戰(zhàn):前線2》。Motive工作室則憑2023年重制的《死亡空間》贏得口碑,其參與的《鋼鐵俠》新作也備受期待。
官方預(yù)告片揭示了以私營軍事公司"Pax Armata"為主線的劇情:這支企圖摧毀北約的武裝力量,其行動將貫穿埃及、塔吉克斯坦、美國與直布羅陀等八大戰(zhàn)區(qū)。據(jù)爆料人Temporyal透露,戰(zhàn)役包含序章與八個任務(wù),流程約6小時,與《戰(zhàn)地5》體量相當(dāng)。
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