外媒Tech4gamers發(fā)布文章表示,他們認(rèn)為游戲的未來在于SteamOS掌上設(shè)備。Tech4gamers指出,雖然Windows掌上設(shè)備是首選,因?yàn)橹挥蠸team Deck配備了SteamOS,但這兩個(gè)操作系統(tǒng)之間的差異簡直是天壤之別。
對此,Tech4gamers對兩種系統(tǒng)進(jìn)行了對比,這也得益于Valve與聯(lián)想合作打造的首款第三方SteamOS掌機(jī)——聯(lián)想Legion Go S,其所有規(guī)格與Windows版本完全相同。
首先,SteamOS版本的用戶體驗(yàn)遠(yuǎn)優(yōu)于Windows版本。Windows版本從啟動(dòng)開始就會(huì)收到彈窗、通知,以及所有微軟的臃腫程序,相比之下,SteamOS版本允許玩家直接啟動(dòng)到游戲庫,而沒有Windows版本那樣超長延遲。
Tech4gamers解釋道,Windows版本之所以出現(xiàn)延遲,是因?yàn)樗仨毤虞d啟動(dòng)器,然后加載甚至更新其他游戲啟動(dòng)器,例如Steam或Epic Games,之后玩家才能玩游戲。
即使在玩游戲時(shí),Windows版本也會(huì)因?yàn)椴粫r(shí)地進(jìn)行更新,或者被后臺(tái)任務(wù)拖垮,耗盡所有內(nèi)存,即使游戲模式已經(jīng)調(diào)整到完美,仍然無法避免這些麻煩。 而SteamOS則安靜地玩游戲,用戶界面簡潔、實(shí)用,并且最終可以從一開始就享受游戲的樂趣。
而且SteamOS版本的續(xù)航時(shí)間相對更長,而Windows版本有時(shí)甚至?xí)谠O(shè)備空閑時(shí)啟動(dòng)風(fēng)扇,空耗電力。
性能方面,SteamOS版本表現(xiàn)亮眼。在五款游戲的測試中,它的平均FPS比Windows版本提升了12.64%以上。不僅如此,它的功耗也更低。
Tech4gamers認(rèn)為作為一款游戲掌機(jī),在游戲中表現(xiàn)更好、電池壽命更長、功耗更低,并且擁有整體快速、靈敏的用戶界面,這些是必要的元素,而未來其他知名品牌可能也會(huì)轉(zhuǎn)向SteamOS, 并提供比聯(lián)想Legion Go S更好、更便宜的游戲掌上電腦。
而到目前為止,Windows掌機(jī)的表現(xiàn)令人失望,但微軟推遲了Xbox掌機(jī)的發(fā)布,專注于 優(yōu)化Windows 11的掌機(jī)系統(tǒng),這似乎是個(gè)積極的信號。之后我們或許能擁有更好的Windows掌機(jī)。
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