根據(jù)最新傳言,任天堂Switch 2的游戲可能會(huì)在未來充分利用更多的系統(tǒng)資源。
著名開發(fā)者M(jìn)attAgain在Famiiboards論壇上透露,相較于早期的開發(fā)環(huán)境,Switch 2現(xiàn)在為開發(fā)者提供了更多的主機(jī)資源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目標(biāo)是將操作系統(tǒng)所占用的資源縮減到僅占用1個(gè)CPU核心和2GB的RAM,這樣將允許開發(fā)者更高效地利用硬件資源。
雖然任天堂一如既往地沒有提供詳細(xì)的信息,但我們在本月早些時(shí)候通過系統(tǒng)SDK了解到更多關(guān)于Switch 2的規(guī)格。
據(jù)Digital Foundry的確認(rèn),系統(tǒng)當(dāng)前為操作系統(tǒng)保留了3GB的RAM和2個(gè)CPU核心,這將有助于順利運(yùn)行如GameChat等新功能。雖然目前不清楚該新功能是否會(huì)對系統(tǒng)要求較高,但系統(tǒng)SDK已經(jīng)允許開發(fā)者在沒有開啟實(shí)際會(huì)話的情況下測試游戲,模擬該功能的運(yùn)行效果。
即使在未完全釋放所有系統(tǒng)資源的情況下,部分Switch 2游戲已展示出該主機(jī)能夠運(yùn)行一些資源密集型游戲的能力。例如,《賽博朋克2077》這款由CD Projekt Red開發(fā)的開放世界角色扮演游戲,早前的預(yù)發(fā)布視頻已經(jīng)證明了Switch 2在運(yùn)行此類游戲時(shí)的表現(xiàn),遠(yuǎn)超上一代系統(tǒng)及一些流行的掌機(jī)如Steam Deck。
任天堂Switch 2將于6月5日全球發(fā)售。
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