據(jù)Alinea Analytics發(fā)布的最新數(shù)據(jù)報(bào)告,F(xiàn)romSoftware旗下大熱開(kāi)放世界RPG《艾爾登法環(huán)》在發(fā)售三年后依然保持著驚人的玩家粘性和活躍度。隨著新作《黑夜君臨》的臨近,玩家對(duì)這款游戲的熱情似乎絲毫未減。
報(bào)告顯示,在Steam平臺(tái)上,超過(guò)45%的《艾爾登法環(huán)》玩家游戲時(shí)長(zhǎng)已突破100小時(shí)。根據(jù)Alinea數(shù)據(jù),Steam平臺(tái)擁有約1570萬(wàn)名玩家,是該游戲的最大用戶群體,超過(guò)Xbox和PlayStation的總和。此外,去年推出的資料片《黃金樹(shù)幽影》在Steam平臺(tái)上的銷(xiāo)量已達(dá)240萬(wàn)份,進(jìn)一步證明了該游戲的超高人氣。
不僅如此,玩家們對(duì)《艾爾登法環(huán)》的投入程度也令人矚目。數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)上有10.2%的玩家解鎖了全部成就,而在PlayStation平臺(tái)上,這一比例為10.9%。更令人驚嘆的是,跨Steam和PlayStation平臺(tái),有近70萬(wàn)名玩家游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)500小時(shí),這一數(shù)字足以令不少以長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)為賣(mài)點(diǎn)的在線游戲望塵莫及。
Alinea還將《艾爾登法環(huán)》的玩家留存率與《博德之門(mén)3》和《暗黑破壞神4》進(jìn)行了對(duì)比。在10至50小時(shí)的游戲時(shí)間段內(nèi),《暗黑破壞神4》的玩家比例最高,但在100至500小時(shí)段內(nèi),《艾爾登法環(huán)》以42.6%的占比遙遙領(lǐng)先,這與其龐大的開(kāi)放世界和豐富的探索內(nèi)容息息相關(guān)。
《艾爾登法環(huán)》新作《黑夜君臨》即將上線,已令粉絲期待不已。與此同時(shí),原版游戲依然活躍,不少玩家選擇在《黑夜君臨》上線前回歸“交界地”,探索更多隱藏內(nèi)容與玩法。
你是否也是《艾爾登法環(huán)》的忠實(shí)玩家?你的游戲時(shí)長(zhǎng)突破百小時(shí)了嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的探索故事與心得!
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